Santuário expande-se mais rápido que nunca: Blizzard acelera produção de Diablo

A espera por Diablo III durou 12 anos. A de Diablo IV, 11. Durante décadas, ser fã de Diablo significava dominar a arte da paciência, mas esses dias de espera “infernal” podem ter terminado oficialmente. Santuário está prestes a tornar-se muito mais concorrido.

Santuário expande-se mais rápido que nunca: Blizzard acelera produção de Diablo

Durante a maior parte da sua história, a franquia Diablo definiu-se pela sua escassez. Era o ARPG de “prestígio”, uma série onde um novo título numerado era um evento geracional, tratado com o mesmo peso que um alinhamento planetário.

No entanto, numa recente reviravolta estratégica, o produtor executivo de Diablo 4, Gavian Whishaw, confirmou à Variety que os longos ciclos de desenvolvimento do passado morreram.

Com a expansão Lord of Hatred já no horizonte e rumores de uma cadência mais rápida para sequelas completas, a Blizzard está a adotar uma filosofia de live-service que privilegia o momentum, expansões regulares e um calendário de lançamentos implacável.

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Fim da espera de uma década: cinco jogos em 30 anos

A era do “Blizzard Time”, onde os fãs esperavam uma década por um único lançamento, foi oficialmente enterrada. Em declarações à Variety, Whishaw delineou uma visão radical para o legado da franquia.

O estúdio já não se contenta em ser um evento de uma vez por geração, mas ambiciona agora uma presença constante que garanta que a série veja mais lançamentos de peso nos próximos 30 anos.

Até ao momento em que a franquia atingir o seu 30º aniversário, a Blizzard pretende ter um portfólio que inclua Diablo II: Resurrected, Diablo III, Diablo Immortal e Diablo IV.

Nos comentários à Variety, Whishaw reiterou o objetivo de lançar mais jogos, afirmando: “Creio que em 30 anos de Diablo, fizemos cinco títulos. Por isso, espero que nos próximos 30 anos façamos mais do que isso, talvez lançando alguns mais depressa.”

A “Road Home” para a BlizzCon 2026: uma revelação bombástica?

Enquanto as atualizações atuais mantêm os fãs ocupados, a verdadeira “tempestade” está a formar-se para o final deste ano. A Blizzard confirmou oficialmente que a BlizzCon 2026 regressará ao Anaheim Convention Center a 12 e 13 de setembro. Batizada como “The Road Home”, está a ser apresentada como o trampolim para o próximo grande salto no roteiro de 30 anos.

Durante o recente Diablo 30th Anniversary Spotlight, o Diretor do Jogo Brent Gibson deixou um suspense no ar, afirmando que os fãs vão “passar-se” quando virem o que será revelado em Anaheim. Embora a Blizzard seja famosa por guardar os seus segredos melhor do que as Soulstones, a especulação da comunidade atingiu o rubro.

Conseguirá a Blizzard manter a qualidade com esta velocidade?

A grande questão é se a Blizzard consegue realmente cumprir esta promessa. Conteúdo constante soa bem no papel, mas o risco de mecânicas sazonais recicladas é uma ameaça real à alma da franquia.

Se esta nova estratégia se focar na profundidade em vez de apenas cumprir datas de lançamento, poderá ser o renascimento que os fãs desejam há anos. Caso contrário, o burnout poderá instalar-se antes mesmo de o próximo Prime Evil mostrar a cara.


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