Criadores de Dead by Daylight Compram 7 Days to Die

Numa reviravolta inesperada, a Behaviour Interactive, criadora de Dead by Daylight, adquiriu 7 Days to Die e o seu estúdio, The Fun Pimps. Segundo os produtores, esta parceria permitirá ao estúdio “crescer” e “entregar ainda mais” para o jogo e para os seus jogadores.

Criadores de Dead by Daylight Compram 7 Days to Die

Durante 13 anos, 7 Days to Die foi a história de superação do género survival-horror, um título que definiu o ciclo de “craft-to-survive” muito antes de se tornar uma moda mainstream.

Embora a The Fun Pimps tenha levado o jogo ao seu aguardado lançamento 1.0 em 2024, a aquisição pela Behaviour Interactive marca uma transição massiva do espírito indie para uma escala global.

A Behaviour Interactive dominou a arte do “jogo eterno” com Dead by Daylight. Trazer essa experiência para Navezgane sugere um futuro com atualizações mais frequentes, paridade polida com as consolas e, talvez o mais excitante, crossovers de alto perfil.

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O Novo Rosto da Sobrevivência: O que muda em 7 Days to Die?

Num post no blog do Steam, a The Fun Pimps tranquiliza os fãs: “nada no coração do jogo vai mudar” e a “visão” e “equipa” continuam as mesmas, com o estúdio a manter a liderança do desenvolvimento.

A aquisição, por um valor não revelado, significa que o estúdio pode agora aceder aos recursos da Behaviour Interactive para levar 7 Days to Die mais longe do que conseguiria sozinho.

Expandir o Nevoeiro ao Melhor Preço

Apesar da mudança corporativa, o jogo continua disponível em todas as principais lojas. A atual versão 1.0 de 7 Days to Die representa uma década de trabalho, alcançando finalmente um estado de polimento superior.

Ao comparar o preço oficial de retalho no Steam, que é de 44,99 € (quando não está em promoção), com os 15,77 € na Cdkeypt à data de escrita, fica claro que existem formas melhores e mais baratas de entrar na ação.

Uma Aliança Forjada no Terror

Esta parceria entre a Behaviour Interactive e a The Fun Pimps estabiliza o futuro de 7 Days to Die. A Behaviour sabe como manter um jogo vivo durante uma década, e agora têm o sandbox de zombies perfeito para o provar.


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