Dando vida à Colônia: As vozes por trás do remake de Gothic 1

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Por Notícias
10 de novembro de 2025 sem comentários

A equipa da Alkimia Interactive e da THQ Nordic traz mais novidades sobre o Gothic 1 Remake, desta vez convidando-nos a descobrir as vozes por trás do tão esperado Remake!

Vê o deep dive das vozes por trás do Gothic 1 Remake, desde as personagens até ao mundo do jogo!

Gothic 1 Remake (ou 2026) é o Action RPG de Fantasia em desenvolvimento pela equipa da Alkimia Interactive e publicado pela THQ Nordic. É o projeto de Remake do primeiro e adorado capítulo da famosa série. Nasceu inicialmente como um “pitch” em 2019 sob o nome Gothic Playable Teaser. Foi entregue à equipa da Alkimia após a decisão da equipa da Piranha Bytes de se focar na série Elex.

Trazendo finalmente a primeira demo pública online durante o Steam Next Fest em fevereiro de 2025, recebendo um forte sucesso e interesse dos fãs. A equipa decidiu então disponibilizar a demo permanentemente com novas adições. Confirmando por fim o Lançamento Oficial para o início de 2026.

 

O Deep Dive sobre as Vozes por trás do Gothic 1 Remake

Na sequência das últimas notícias com o Gothic Remake presente no PGA na Polónia, a equipa da THQ Nordic e da Alkimia traz mais uma novidade. Trazendo um interessante e detalhado “behind the scenes” sobre as vozes do mundo do Remake de Gothic.

Dando-nos assim uma visão aprofundada dos pensamentos, bem como do desenvolvimento e criação das personagens. Com as vozes por trás do protagonista, mas também de várias personagens como Xardas, Diego e Velaya. Além de Ur-Shak, UrNazkrog e a criação da língua Orc.

 

Gothic 1 Remake – Como as Vozes dão vida à Colónia

Um deep dive muito interessante, com a versão da Dobragem Inglesa a ser-nos apresentada por Joseph May. Ou seja, a voz do protagonista, com a sua experiência no papel. Onde Beth Park, a Lead Voice Director, nos apresenta o mundo da Colónia. Trata-se de uma colónia penal, com um mundo de jogo vivo e que não gira à nossa volta.

Onde as nossas escolhas terão resultados e consequências diferentes, mas com um mundo que continuará a andar. Dando assim várias facetas também ao protagonista, bem como às relações com as várias personagens que vamos encontrar.

 

Uma Colónia Viva longe dos Clichês de Fantasia

Como confirma Daniel Bainbridge, um dos Voice Directors, Gothic Remake tenta precisamente afastar-se dos clichês dos jogos de fantasia. Retratando personagens muitas vezes pouco entusiasmadas ou desinteressadas em nós, vendo-nos simplesmente como mais um tipo na Colónia.

Teremos, por isso, de conquistar a sua confiança ou interesse para aceder a novas opções. Além do desafio de criar a língua Orc, como uma língua totalmente inventada. Os atores de voz confirmam que começaremos a reconhecer algumas palavras ao interagir com eles. Dobragem essa que, lembramos, também estará em:

 

Em Conclusão: Uma jornada de fantasia imersiva a chegar em 2026

Depois de um forte interesse dos fãs e um bom feedback inicial da Demo, parece que o Remake de Gothic aponta para uma experiência imersiva. Com um mundo de jogo open world vivo, cheio de opções e desafios, mesmo ao nível dos diálogos. Com muitas interações entre personagens, e um mundo orgânico que não gira à nossa volta.

E vocês, já experimentaram a Demo do Gothic 1 Remake? Contem-nos as vossas experiências enquanto esperam pelo lançamento em 2026!


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