Resumo do 30º Aniversário de Diablo: O Bruxo chega ao D2R e D4

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Por Notícias
12 de fevereiro de 2026 sem comentários
O Feiticeiro junta-se às fileiras de Santuário em três eras diferentes da jogabilidade de Diablo

O Diablo 30th Anniversary Spotlight redefiniu Santuário para 2026. A Blizzard está a apostar forte nas artes negras, centrando o seu roteiro no Feiticeiro—uma classe que chega a três jogos diferentes simultaneamente.

A série está a voltar-se para o poder sacrificial e para as mecânicas de invocação de demónios.


Três Jogos, Uma Nova Classe

Os Feiticeiros já não são uma teoria para os jogadores de Diablo 4 , mas o anúncio foi muito mais longe. A classe chegará ao Diablo 4 e ao Diablo Immortal ainda este ano, mas já é jogável no Diablo 2: Resurrected agora mesmo.

Isto marca um momento raro em que um único arquétipo de personagem define a estratégia de toda a franquia em dispositivos móveis, PC e consolas.


Diablo 2: Resurrected Recebe uma Injeção de Modernidade

O DLC Reign of the Warlock é um desvio significativo para o remake de 2021. Adiciona uma classe que nunca fez parte do lançamento original de 2000.

Por 24,99 €, os jogadores podem agora usar mecânicas de invocação de demónios e de “devorar” para quebrar o meta de longa data do título clássico. Além do combate, a atualização introduz filtros de saque da comunidade e abas de baú dedicadas para materiais e gemas.

As Zonas de Terror também estão a ser atualizadas. Os jogadores de alto nível serão agora caçados pelos Arautos do Terror na dificuldade Inferno. Derrotar estes chefes desbloqueia o acesso aos Antigos Colossais, proporcionando um novo pico de endgame para personagens veteranas.

A adição do rastreador de itens “The Chronicle” também visa simplificar a gestão de inventário que definiu o jogo durante décadas.


Diablo 4 Reformula a Árvore de Habilidades

Diablo 4 está a afastar-se do que muitos fãs chamavam de “galhos de habilidades“.

A expansão Lord of Hatred, que será lançada a 28 de abril, traz uma reformulação total do sistema de árvore de habilidades para todos os jogadores. Isto aplica-se mesmo que não compres o DLC. O foco está em escolhas transformadoras, como transformar a Hidra de um Feiticeiro numa torre que lança gelo ou numa série de explosões localizadas.

Novos sistemas de endgame, como os “Planos de Guerra“, permitem uma lista personalizada de atividades. Os jogadores podem encadear O Fosso, Marés Infernais e Masmorras de Pesadelo numa única sessão contínua.


Um Novo Visual para Diablo Immortal

Em junho, o Feiticeiro traz a sua lâmina sacrificial para os telemóveis juntamente com uma expansão massiva do mundo.

A cidade de Lut Gholein regressa, apresentando dois distritos distintos inspirados na arquitetura marroquina real. Andariel, a Donzela da Angústia, também regressa como uma antagonista central com uma estética sádica redesenhada.

O roteiro de 2026 promete atualizações trimestrais, incluindo novas subzonas e uma nova rotação de monstros para manter o grind dinâmico.

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Conclusão: Dias Mais Sombrios pela Frente em Santuário

A integração de uma nova classe em três títulos distintos sugere uma direção mais coesa para a história de Diablo. Com a expansão Lord of Hatred a chegar em abril e o Feiticeiro já disponível no remake clássico, o foco está a mudar para uma personalização profunda das builds.

A apresentação terminou com uma referência à BlizzCon em setembro, sugerindo que as surpresas do 30º aniversário ainda não acabaram.


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