Prepara-te para a batalha – DOOM: The Dark Ages chega com os NVIDIA Game Ready Driver

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Por Notícias
13 de maio de 2025 sem comentários

Com o lançamento oficial de DOOM: The Dark Ages à porta, a equipa da Nvidia acaba de lançar os drivers Game Ready para o novo e esperado capítulo de Doom. Vamos descobrir que funcionalidades podemos aproveitar!

Descobre a hora exata do lançamento de DOOM: The Dark Age!

DOOM: The Dark Ages, joga o novo Doom com suporte a DLSS4 e Multi Frame Generation da Nvidia

DOOM: The Dark Ages é o novo e terceiro capítulo da série moderna de DOOM da Id Software. Chegando cerca de 5 anos depois de Eternal de 2020. Com uma nova e brutal aventura FPS para o Doom Slayer. Levando-nos para um cenário tecno-medieval como prequela da série.

Onde teremos de abrir caminho e derrotar as hordas demoníacas do Inferno. O jogo chega a 15 de Maio de 2025 nas plataformas PS5, Xbox Series X/S e PC. Compra DOOM: The Dark Ages pelo melhor preço e enfrenta os exércitos do inferno em um FPS cheio de adrenalina!

 

DOOM: The Dark Ages – Prepara-te para o lançamento com os novos drivers Game Ready da Nvidia

Com a chegada de DOOM: The Dark Ages, a equipa da Nvidia lançou os novos drivers Game Ready. O novo Doom já está disponível em Acesso Antecipado com a Edição Premium, beneficiando especialmente das funcionalidades das placas gráficas Nvidia.

Tudo é executado no novo motor idTech8, a nova versão do motor gráfico da Id Software. Com uma qualidade visual melhorada, agora com suporte nativo para Ray Tracing. O driver Game Ready 576.40 WHQL está disponível para download no site GeForce.com ou através da aplicação da Nvidia.

 

DOOM: The Dark Ages – Quais são as características exclusivas da Nvidia?

Como mencionado, o novo DOOM: The Dark Ages também marca a estreia do motor idTech8, com a nova versão do motor gráfico da Id Software que tira partido das funcionalidades do pacote da Nvidia. Em particular, estamos a falar de:

  • DLSS 4 com Multi Frame Generation (apenas para RTX série 5000)
  • Modelo de Super Resolução DLSS Transformer (upscaling)
  • Reconstrução Ray Tracing DLSS Path Tracing (após lançamento)
  • Nvidia Reflex para latência reduzida

Com o MFG conseguimos uma taxa de quadros ainda mais alta, e o Nvidia Reflex reduz a latência dos novos quadros intermediários de MFG. Com o DLSS, temos o modelo mais recente da solução de upscaling da Nvidia com o Transformer Model. Finalmente, após o lançamento, teremos o Path Tracing com o modelo de Ray Tracing mais impressionante visualmente com a solução denoiser da Nvidia.

 

Conclusão

O novo capítulo da famosa série FPS traz uma grande mudança na jogabilidade com a mecânica do Shield Saw. Também um salto gráfico muito mais intenso, com um jogo que exige hardware mais potente, devido ao uso obrigatório de Ray Tracing. E tu, o que achas do novo DOOM? Deixa-nos saber nos comentários!


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