Com o lançamento oficial de DOOM: The Dark Ages à porta, a equipa da Nvidia acaba de lançar os drivers Game Ready para o novo e esperado capítulo de Doom. Vamos descobrir que funcionalidades podemos aproveitar!
Descobre a hora exata do lançamento de DOOM: The Dark Age!
DOOM: The Dark Ages é o novo e terceiro capítulo da série moderna de DOOM da Id Software. Chegando cerca de 5 anos depois de Eternal de 2020. Com uma nova e brutal aventura FPS para o Doom Slayer. Levando-nos para um cenário tecno-medieval como prequela da série.
Onde teremos de abrir caminho e derrotar as hordas demoníacas do Inferno. O jogo chega a 15 de Maio de 2025 nas plataformas PS5, Xbox Series X/S e PC. Compra DOOM: The Dark Ages pelo melhor preço e enfrenta os exércitos do inferno em um FPS cheio de adrenalina!
DOOM: The Dark Ages – Prepara-te para o lançamento com os novos drivers Game Ready da Nvidia
Com a chegada de DOOM: The Dark Ages, a equipa da Nvidia lançou os novos drivers Game Ready. O novo Doom já está disponível em Acesso Antecipado com a Edição Premium, beneficiando especialmente das funcionalidades das placas gráficas Nvidia.
Tudo é executado no novo motor idTech8, a nova versão do motor gráfico da Id Software. Com uma qualidade visual melhorada, agora com suporte nativo para Ray Tracing. O driver Game Ready 576.40 WHQL está disponível para download no site GeForce.com ou através da aplicação da Nvidia.
⚠️ NEW DRIVER ALERT ⚠️
Get Game Ready for #DOOM: The Dark Ages with our latest Game Ready Driver Learn more → https://t.co/jstYQGhPNi pic.twitter.com/8tK1dJzM4Y — NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) 12 de Maio de 2025
DOOM: The Dark Ages – Quais são as características exclusivas da Nvidia?
Como mencionado, o novo DOOM: The Dark Ages também marca a estreia do motor idTech8, com a nova versão do motor gráfico da Id Software que tira partido das funcionalidades do pacote da Nvidia. Em particular, estamos a falar de:
- DLSS 4 com Multi Frame Generation (apenas para RTX série 5000)
- Modelo de Super Resolução DLSS Transformer (upscaling)
- Reconstrução Ray Tracing DLSS Path Tracing (após lançamento)
- Nvidia Reflex para latência reduzida
Com o MFG conseguimos uma taxa de quadros ainda mais alta, e o Nvidia Reflex reduz a latência dos novos quadros intermediários de MFG. Com o DLSS, temos o modelo mais recente da solução de upscaling da Nvidia com o Transformer Model. Finalmente, após o lançamento, teremos o Path Tracing com o modelo de Ray Tracing mais impressionante visualmente com a solução denoiser da Nvidia.
Conclusão
O novo capítulo da famosa série FPS traz uma grande mudança na jogabilidade com a mecânica do Shield Saw. Também um salto gráfico muito mais intenso, com um jogo que exige hardware mais potente, devido ao uso obrigatório de Ray Tracing. E tu, o que achas do novo DOOM? Deixa-nos saber nos comentários!
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