Far Cry Está de Volta, Mas a Ubisoft Pode Estar a Lutar a Guerra Errada

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Por Blog
29 de julho de 2026 sem comentários

A Ubisoft está discretamente a desenvolver um novo Far Cry após cancelar o spin-off de extração, mas os artigos da Polygon e da Engadget de 28 de julho levantam uma questão incómoda: será que a empresa está a travar a batalha errada?

Imagem editorial hero de Far Cry® 6 para artigo Cdkeypt
Pontos-Chave
  • Novo Far Cry alegadamente em desenvolvimento
  • Kodiak não é um título confirmado
  • Fórmula antiga enfrenta cansaço enquanto Far Cry 6 mantém a pressão nos preços
Resumo
  • Polygon + Engadget relatam desenvolvimento ativo
  • Kodiak continua a ser um alegado nome de código interno
  • Conceito de extração alegadamente cancelado
  • Far Cry 6 ainda está listado a €59,99 na Steam

Far Cry® 6 é um shooter de mundo aberto maduro da Ubisoft ainda listado a €59,99 na Steam, o que importa agora que a Polygon e a Engadget relataram a 28 de julho de 2026 que outro Far Cry está em desenvolvimento. O novo projeto é alegadamente ambicioso, mas o contexto de preços é brutal se a Ubisoft estiver a vender novamente a mesma fórmula de sempre à base de postos avançados.

Capa de Far Cry® 6
Pontuação Cdkeypt (utilizadores)
71/100
35,1K avaliações
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~1M
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Tendência

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Lançado
11 de maio de 2023
Programador
Ubisoft Toronto, Ubisoft Montreal, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Berlin
Editora
Ubisoft
Disponível em
Etiquetas
AçãoAventura
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Isto não é uma confirmação de Far Cry 7. A Ubisoft não anunciou oficialmente o projeto, Kodiak é apenas um alegado nome interno, e os factos públicos limitam-se a relatórios de imprensa sobre Vantage Studios, uma nova direção de FPS de mundo aberto e um conceito de Far Cry em estilo extração cancelado.

O verdadeiro problema é a confiança dos jogadores. O regresso de Far Cry parece fácil de promover, mas os títulos anteriores já oferecem aos jogadores PC uma forma mais barata de revisitar a série. Se o próximo jogo quiser convencer jogadores a pagar preço cheio, tem de oferecer mais do que outro mapa cheio de torres, acampamentos, rebeldes, veículos e caos.

O que dizem realmente os artigos sobre Far Cry

Os artigos indicam que a Vantage Studios da Ubisoft está a trabalhar num novo projeto Far Cry descrito como um ambicioso FPS de mundo aberto. A PSU também captou o detalhe de Kodiak, enfatizando o mesmo ponto importante: trata-se de atividade de desenvolvimento reportada, não de uma revelação oficial.

Esta precaução é importante porque as fugas de Far Cry podem rapidamente transformar-se em ficção de fãs. Não há janela de lançamento confirmada, lista de plataformas, vilão, mapa, localização, planos multijogador ou título final. O que é claro é que a Ubisoft quer ressuscitar Far Cry depois de alegadamente ter arquivado um conceito separado de shooter de extração.

Porque é que a velha guerra pode ser o problema

A guerra errada aqui não é política. É a velha batalha de design da Ubisoft: um território enorme, zonas inimigas, liberdade explosiva, profusão de colecionáveis e uma promessa de que o caos fará a repetição parecer fresca. Essa fórmula já definiu Far Cry, mas também ensinou os jogadores a identificar a lista de tarefas antes do trailer acabar.

Cena de gameplay de Far Cry 6 mostrando ação de mundo aberto da Ubisoft

É por isso que o alegado cancelamento de uma ideia em estilo extração é interessante. A Ubisoft pode ter-se afastado de uma direção arriscada, mas a segurança tem o seu próprio risco. Se o novo Far Cry apenas reconstruir a mesma receita com gráficos melhores e armas mais barulhentas, o cansaço será o verdadeiro inimigo.

Far Cry 6 torna a proposta da sequela mais difícil

Far Cry 6 é a comparação incómoda que paira sobre o projeto. O acesso barato ao último grande jogo muda a equação de valor, forçando qualquer sequela familiar a esforçar-se muito mais.

Isso não significa que Far Cry 6 seja automaticamente a melhor escolha para todos os jogadores. Significa que a Ubisoft tem de explicar porque é que o próximo jogo vale o investimento ao preço de lançamento. Um mapa maior por si só não chega se a jogabilidade parecer apenas uma repetição dos mesmos acampamentos, comboios e missões de libertação.

O que a Ubisoft tem de provar a seguir

A melhor versão deste regresso trataria Far Cry como um sistema sob pressão, não como uma recordação nostálgica. Dar aos jogadores um mundo que reage, inimigos que se adaptam e escolhas que mudam a forma do conflito. A série não precisa de abandonar explosões, vida selvagem, veículos ou improvisação caótica. Precisa que essas coisas voltem a importar.

A AKS já registou um ligeiro sinal de interesse em torno das fugas recentes de Far Cry, portanto o público continua atento. A confiança é a parte mais difícil. A Ubisoft pode trazer Far Cry de volta, mas o regresso só funciona se a nova guerra valer a pena ser travada, e não apenas comprada com desconto mais tarde. A página de preços mantém a comparação de ofertas ao vivo num só lugar.


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