
O rugido de um motor afinado com precisão a rasgar o Nürburgring é um elemento fundamental da experiência PlayStation. Gran Turismo 7 entrega essa tensão de condução pura e focada na simulação de forma impecável. Agora, rumores sugerem que esse simulador de alta fidelidade pode ter feito uma paragem inesperada nas boxes do hardware rival.
O insider Jeff Grubb revelou recentemente um detalhe massivo sobre o principal jogo de corridas da Polyphony Digital. De acordo com as suas fontes, a PlayStation tem uma build interna de Gran Turismo 7 a correr sem problemas na ainda não anunciada Nintendo Switch 2.
Uma Troca de Motor Surpreendente
A Sony manter os seus grandes exclusivos de consola é uma prática padrão no mercado. A franquia Gran Turismo é praticamente o porta-estandarte do domínio da PlayStation na sala de estar.
Ver um peso pesado destes passar para uma plataforma Nintendo parece algo totalmente fora do normal para a editora.
À exceção do recente LEGO Horizon Adventures, a PlayStation mantém os seus títulos mais realistas e graficamente exigentes bem guardados. No entanto, isto não se trata de transferir vendas para uma plataforma rival. Trata-se de testar as capacidades do hardware à porta fechada.
Fora da eShop
Os jogadores que esperavam levar a sua garagem para todo o lado com uma consola Nintendo devem carregar no travão. Grubb afirmou explicitamente que esta versão de Gran Turismo 7 provavelmente nunca verá um lançamento comercial.
Isto alinha-se perfeitamente com o longo histórico da Polyphony Digital em criar builds internas não comerciais puramente para fins de desenvolvimento.
Rumores passados apontavam para builds internas de Gran Turismo a correr em Windows e Linux, juntamente com uma build completa de teste VR para Gran Turismo 6. Estes ports silenciosos servem como benchmarks técnicos e não como futuros produtos de retalho.
Acelerar para uma Nova Consola Portátil PlayStation?
O timing deste teste interno aponta para algo muito maior a ser preparado dentro da divisão de hardware da Sony.
A especulação sugere fortemente que a build para Switch 2 é um campo de testes para as próprias ambições de uma futura portátil da Sony.
Ao utilizar as especificações da próxima Nintendo, os engenheiros da PlayStation podem avaliar a otimização, a fidelidade gráfica e os limites mínimos de hardware para ecrãs mais pequenos.
Os rumores continuam a indicar que a Sony está a desenvolver ativamente uma consola de jogos portátil dedicada. Esta nova portátil deverá ser lançada juntamente com a PS6 entre 2027 e 2029.
A Próxima Volta do Gaming Portátil
Testar um simulador exigente como Gran Turismo 7 em hardware portátil com especificações mais baixas faz todo o sentido para uma empresa que planeia um regresso ao mercado móvel.
A PlayStation Portal já provou que existe um enorme apetite por gaming PlayStation portátil. Embora o Mario e o Kratos não vão trocar tinta tão cedo, esta experiência mostra que a Sony está a levar muito a sério a otimização de hardware móvel.
O caminho à frente para o hardware PlayStation parece incrivelmente focado na mobilidade, e os resultados deste teste silencioso podem moldar a próxima geração de portáteis.
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