A atualização Devoid of Liberty de Helldivers 2 traz a nova facção do Vazio

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Por Notícias
13 de agosto de 2026 sem comentários
O Patch 7.0 introduz mutações horríveis dos Illuminate na linha da frente
Pontos-Chave
  • A Arrowhead Game Studios lançou o Patch 7.0, introduzindo a região do Vazio Illuminate e inimigos mutantes como o Esmagador e o Miserável.
  • A atualização implementa pelotões de NPC SEAF amigáveis para ajudar os jogadores com apoio de combate, armas pesadas e curas médicas no campo de batalha.
  • Helldivers 2 expande o limite de nível para 300 e introduz o Warbond com temática de Warhammer 40.000 “Castellan’s Creed”, juntamente com grandes ajustes de equilíbrio de armas.

O que inclui a atualização Devoid of Liberty de Helldivers 2?

A atualização Devoid of Liberty de Helldivers 2 introduz o Vazio Illuminate, trazendo novos inimigos mutantes como o Esmagador e o Miserável. O Patch 7.0 também adiciona pelotões de NPC SEAF amigáveis como modificadores de planeta, eleva o limite de nível para 300 e lança o Warbond Castellan’s Creed.

A Arrowhead Game Studios projetou esta atualização para empurrar os jogadores para uma nova fronteira galáctica hostil. As ordens do Alto Comando exigem missões de reconhecimento para destruir as torres Illuminate, completar a recolha de dados e extrair materiais de pesquisa. O Vazio altera ativamente os planetas, gerando criaturas metamorfoseadas que ameaçam as forças da Super Terra.

Segundo o PlayStation Blog, Helldivers 2 junta-se também oficialmente ao catálogo de jogos PlayStation Plus Extra e Premium, permitindo aos assinantes participar na expansão da Guerra Galáctica.


Como funcionam os pelotões SEAF em Helldivers 2?

Os pelotões SEAF funcionam como modificadores de planeta ativos que implementam soldados NPC amigáveis através de naves de transporte para ajudar os jogadores. Estes esquadrões fornecem apoio de fogo direto utilizando armas pesadas e oferecem curas médicas através de pistolas de estimulantes durante tiroteios intensos.

As Forças Armadas da Super Terra juntam-se à campanha de linha da frente com papéis táticos distintos. Estas tropas NPC SEAF amigáveis apresentam um comportamento melhorado e visuais atualizados, trazendo ferramentas como a Metralhadora Pesada MG-43 e equipamento médico crítico diretamente para a zona de guerra.

Os jogadores podem interagir diretamente com estas tropas usando emotes sociais. A Arrowhead Game Studios expandiu a capacidade da roda de emotes de quatro para oito espaços, permitindo aos jogadores saudar, apertar as mãos ou abraçar os seus aliados SEAF para aumentar o moral no campo de batalha.

Saiba também mais sobre as atualizações e funcionalidades introduzidas em junho em Helldivers 2!


Warbond Castellan’s Creed e aumento do limite de nível

A Arrowhead Game Studios recompensa os jogadores dedicados expandindo o sistema de progressão para além dos limites anteriores. O programador aumentou o limite de nível de 150 para 300, adicionando 15 novos graus e títulos para reconhecer os defensores veteranos da Democracia Gerida.

Os jogadores que anteriormente tinham atingido o máximo nas suas contas receberão pontos de experiência aplicados retroativamente ao instalar o patch. O Alto Comando da Super Terra também autorizou novo equipamento tático para o esforço de guerra galáctica em curso.

O Patch 7.0 introduz oficialmente o Warbond Lendário Castellan’s Creed. Este crossover com Warhammer 40.000 equipa os jogadores com armadura e armas com temática Astra Militarum, atraindo diretamente os fãs que procuram equipamento tático pesado.


Reequilíbrio de armas e atualizações anti-batota

O Patch 7.0 implementa um amplo ajuste de armas concebido para proteger a economia do jogo e melhorar a diversidade de equipamento. As notas do patch do Steam detalham ajustes significativos a recargas assistidas, estratagemas e acessórios de carregador curto.

Os Helldivers podem agora realizar recargas assistidas desde que um jogador transporte a mochila correta. A reformulação da recarga assistida reduz a fricção tática e encoraja o jogo cooperativo durante tiroteios intensos contra os Illuminate.

A Arrowhead Game Studios também ajustou o Ataque Aéreo de Napalm da Eagle, expandindo o seu raio de explosão para 10 metros para um melhor controlo da área. As armas secundárias como a P-113 Verdict e a P-19 Redeemer receberam capacidades de carregador de reserva aumentadas para melhorar a sua viabilidade geral em combate.


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