Killing Floor 3 adiado: Tripwire explica o adiamento e o que vem a seguir

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Por Notícias
8 de março de 2025 sem comentários


A equipe da Tripwire Interactive retorna mais de uma semana após a Closed Beta de Killing Floor 3, anunciando oficialmente que o jogo foi adiado. Descubra o porquê!

Confira o anúncio da data de lançamento original de Killing Floor 3


Killing Floor 3 Adiado para o final de 2025

Killing Floor 3 é o aguardado terceiro capítulo da famosa série de jogos de tiro cooperativo contra zumbis/infectados da Tripwire Interactive. A série fez um grande sucesso com o segundo jogo, consolidando-se como uma das mais divertidas para jogar em cooperação online.

Este terceiro capítulo foi desenvolvido com Unreal Engine 5 e, originalmente, seria lançado em 25 de março de 2025. Desta vez, será um jogo completo em vez de um acesso antecipado e estará disponível simultaneamente no PS5, Xbox Series X/S e PC.


Killing Floor 3: O anúncio oficial do adiamento

Com a primeira semana de março e a poucas semanas do lançamento, a equipe da Tripwire Interactive compartilhou uma notícia importante. Em 7 de março de 2025, o time anunciou oficialmente que o lançamento de Killing Floor 3 foi adiado.

O adiamento acontecerá em uma nova data ainda a ser definida, mas idealmente para o final de 2025. A decisão foi apoiada pela empresa mãe Embracer. O time também comentou que a decisão foi tomada após receber o feedback dos jogadores durante a Closed Beta realizada de 20 a 24 de fevereiro de 2025.



Killing Floor 3: Os motivos do adiamento e o feedback da Closed Beta

Como mencionado anteriormente, a decisão do adiamento ficou evidente graças ao feedback compartilhado pelos testers da Beta. Um feedback unânime sobre várias decisões que não foram bem recebidas em Killing Floor 3. Sendo a maioria delas relacionadas ao gameplay. Entre os pontos mais destacados estão:

  • Sistema Specialists: A decisão de remover as classes e perks em favor de personagens com habilidades diferentes não foi bem recebida pela comunidade, especialmente com a possibilidade de personagens pagos com perks melhores no futuro.
  • Gráficos e Áudio: Mesmo com as melhorias do UE 5, muitos jogadores acharam vários efeitos visuais irritantes e prejudiciais à jogabilidade. Além disso, o áudio das armas parecia fraco e sem o impacto esperado nos tiros.
  • Interface de Usuário: Um grande retrocesso na UI. O design mais genérico perdeu a identidade que a interface anterior possuía.

A isso somam-se problemas de desempenho e stuttering típicos do UE5, animações mal feitas. Também foi criticada a decisão de adotar um Battle Pass como uma forma adicional de monetização. Além dos personagens e skins pagos. Com a UI, animações e desempenho já confirmados como áreas de trabalho em progresso. E o desbloqueio de perks e personagens como uma característica pós-lançamento.


Conclusão

A decisão de adiar o jogo foi bem recebida pela comunidade, que aplaudiu a escolha da Tripwire. O sentimento geral é de que Killing Floor 3 definitivamente não estava pronto para o lançamento. Uma notícia triste para quem já fez a pré-compra, mas que poderão aproveitar uma experiência melhor quando o jogo for finalmente lançado.

No entanto, será interessante ver como a situação dos Specialists será resolvida. Pois a equipe ainda está convencida de que esse sistema será lançado. Uma característica obviamente ligada ao sistema de monetização e não necessariamente a favor dos jogadores. Portanto, será necessário esperar mais novidades oficiais e o anúncio da nova data de lançamento de Killing Floor 3.


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