Mewgenics quebra recordes: Lucro em 3 horas e destrona Hades 2

Após 14 anos no inferno do desenvolvimento, Mewgenics devorou a concorrência. Poucas horas após o seu lançamento, a “obra-prima de criação de gatos” de Edmund McMillen tornou-se lucrativa, recuperando anos de custos de produção antes mesmo do fim do primeiro dia e tornando-se o primeiro candidato legítimo a Jogo do Ano de 2026.

Mewgenics quebra recordes: Lucro em 3 horas e destrona Hades 2

Apenas três horas após o lançamento a 10 de fevereiro, o Mewgenics recuperou todo o seu orçamento de produção de 8 anos. Vendendo mais de 152.000 cópias em menos de seis horas, obliterou os recordes do seu lendário antecessor, The Binding of Isaac: Rebirth.

Para um jogo que passou mais de uma década no limbo, esta explosão financeira prova que o domínio de Edward McMillen e Tyler Glaiel no cenário indie está longe de terminar, entrando agora na sua forma final e mais grotesca.

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Mewgenics: O Reinado Sombrio do Sim de Gatos Mutantes

Para além do hype, Mewgenics entrega uma profundidade mecânica raramente vista no género. Oferece uma campanha de 200 horas com mais de 1.000 habilidades únicas e 900 itens, garantindo que não existem duas runs remotamente parecidas.

Os jogadores devem dominar um sistema tático complexo baseado numa grelha 10×10 onde o posicionamento é tudo, e um único erro pode levar à “reforma” permanente de uma linhagem genética valiosa.

É um RPG punitivo e focado em sistemas onde não apenas jogas, mas otimizas uma linhagem de guerreiros felinos mutantes para sobreviver à loucura de Boon County.

Mewgenics vs Hades 2: Destronando o Rei do Roguelike

A manchete mais chocante da semana de lançamento não são apenas as vendas, mas o volume de jogadores ativos. Mewgenics conseguiu oficialmente o que muitos consideravam impossível, superando o pico histórico de jogadores simultâneos de Hades 2 para se tornar o roguelite mais jogado de sempre no Steam.

A 15 de fevereiro de 2026, o simulador de criação de gatos atingiu os 115.428 jogadores simultâneos, superando por pouco o recorde de 112.947 estabelecido pelo titã da Supergiant. Esta mudança na tendência dos jogadores sinaliza um apetite massivo pela profundidade “doentia” e complexidade sombria que McMillen e Tyler Glaiel passaram anos a refinar.

Apesar da exclusividade atual para PC, o império Mewgenics já se está a expandir. O co-criador Edmund McMillen confirmou que as versões para consola estão em desenvolvimento ativo, com a Switch 2 citada como o foco principal.

Além disso, a equipa revelou que os planos para DLC já estão em movimento para expandir ainda mais a impressionante biblioteca de conteúdo do jogo.

Para quem espera pelas versões Xbox ou PlayStation, os produtores referiram que o sucesso financeiro massivo lhes dá total liberdade para visar “todos os sistemas” à medida que avançam para o verão.

Abraçando o Caos da Década

Mewgenics é uma obra-prima rara que recompensa o teu tempo com infinitas permutações táticas e um gameplay de progressão sombrio e viciante. Enquanto os jogadores de consola terão de esperar até ao final de 2026, os jogadores de PC estão a participar no lançamento indie mais importante da década.

Se tens algum amor por estratégia profunda, manipulação genética ou pelo charme grotesco que só os jogos indie conseguem reunir, esta pode ser a tua nova obsessão. Preço Steam: cerca de 30 €.


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