A desenvolvedora de Squad, Offworld Industries (OWI), admitiu não ter ouvido os jogadores e ter apressado as atualizações em meio a problemas persistentes do jogo. Em uma carta recente aos jogadores, o estúdio diz que está fazendo mudanças imediatas ao implementar uma nova estratégia de desenvolvimento que prioriza a comunidade para reconstruir a confiança após a controversa transição para o Unreal Engine 5 (UE5).

Nos últimos meses, os jogadores expressaram suas frustrações sobre a falta de otimização, a experiência no jogo e os bugs que, segundo relatos, infestaram Squad desde sua transição de UE4 para UE5 em setembro.
Em resposta aos jogadores, que sentem que a desenvolvedora Offworld ignorou seus apelos, o estúdio admitiu seus erros. Em uma mensagem no Steam, Offworld reconheceu que “a confiança foi abalada”. Também esclareceu que tem “trabalhado em uma nova estratégia de desenvolvimento” enquanto o estúdio tenta construir um relacionamento saudável com sua comunidade daqui para frente.
Por que a confiança se erodiu: principais reclamações de Squad após o Unreal Engine 5
A quebra de confiança decorre da transição do Unreal Engine 4 para o Unreal Engine 5. Muitos jogadores dizem que a mudança introduziu um número considerável de bugs, falhas e problemas de desempenho que não foram abordados pela Offworld, já que muitos acusam a desenvolvedora de apressar atualizações e conteúdo em favor de correções.
Muitos jogadores veteranos se sentem alienados devido à falta de transparência da desenvolvedora, enquanto os jogadores mais novos lutam para navegar em uma experiência confusa e quebrada. Como resultado, a classificação do jogo caiu de “Muito positiva” para “Mista” no Steam.
O compromisso da OWI: transparência e correções iniciais de combate de veículos
Em sua comunicação com os jogadores, a OWI reconheceu suas falhas. O estúdio enfatizou que os jogadores estão “certos” em responsabilizar o estúdio. Mais importante, revelou uma nova estratégia de desenvolvimento que promove a transparência e a colaboração com os jogadores.
A Offworld agora promete “ouvir” e coletar feedback enquanto implementa suas primeiras mudanças nos veículos. Essas mudanças serão introduzidas em três estágios, começando este mês com ajustes e atualizações na direção, manuseio e frenagem.
O novo roteiro de Squad ‘Comunidade em Primeiro Lugar’ explicado
A Offworld está determinada a reconstruir a confiança com sua comunidade, abordando as preocupações dos jogadores após a recente transição para o Unreal Engine 5. Seu novo roteiro que prioriza a comunidade será lançado este mês, e os jogadores podem esperar correções significativas de estabilidade e desempenho para os veículos.
Em última análise, o sucesso do novo foco da desenvolvedora na comunidade dependerá de sua capacidade de entregar as mudanças prometidas. Embora não seja uma solução rápida, o compromisso do estúdio com o desenvolvimento impulsionado pela comunidade é um começo que os jogadores exigiram por meses.
Conclusão
A desenvolvedora de Squad, Offworld Industries, está tentando reconstruir a confiança com sua comunidade com um roteiro e atualizações que se concentram no desenvolvimento impulsionado pela comunidade. Você acha que as mudanças são suficientes? Elas chegam tarde demais? Deixe-nos saber sua opinião nos comentários.
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