Tudo O Que Foi Anunciado No Programa De Lançamento De Neverness To Everness

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Por Notícias
20 de abril de 2026 sem comentários
Hotta Studio traz uma experiência sobrenatural em mundo aberto contínua para PC, consolas e plataformas móveis

Principais Destaques: Resumo Rápido

  • Neverness to Everness será lançado oficialmente a 29 de abril no PC, PlayStation 5, iOS e Android.
  • O sistema gacha da Versão 1.0 remove inteiramente a mecânica de 50/50, garantindo o personagem limitado de Rank-S em destaque aos 90 pulls.
  • Os jogadores podem obter mais de 470 pulls gratuitos e desbloquear Chiz (Rank-S) e Aurelia (Rank-A) gratuitamente durante a janela de lançamento.

Quando é a Data de Lançamento de Neverness to Everness?

Neverness to Everness terá o seu lançamento oficial a 29 de abril para PC, PlayStation 5, iOS e Android. O lançamento global introduz um vasto ambiente de mundo aberto, progressão multiplataforma e um cliente totalmente otimizado com NVIDIA Ray Tracing e taxas de fotogramas melhoradas.

A Hotta Studio e a Perfect World Games finalizaram a janela de lançamento após extensos testes beta. Ao entrarem na cidade de Hethereau, os jogadores assumirão o papel de um Avaliador na Loja de Antiguidades Eibon.

O ciclo principal combina uma simulação de vida urbana de alta fidelidade — incluindo condução de veículos, personalização de habitação e atividades multijogador — com combates sobrenaturais de ritmo acelerado.


Um Enorme Conjunto de Recompensas na Versão 1.0

A janela de lançamento traz uma estrutura de recompensas agressiva, concebida para impulsionar fortemente a progressão inicial do jogador. Os programadores confirmaram uma impressionante economia de 470 pulls disponíveis através de gameplay, metas alcançadas e logins diários.

Esta alocação inclui 210 pulls de banners limitados e 169 pulls de banners padrão. As novas contas receberão a personagem de Rank-A Haniel, juntamente com 20 Dados Fabricados diretamente via correio no jogo, para celebrar as metas globais de pré-registo.

As recompensas vão além da simples moeda. Ao participar no sistema Urban Tycoon, os jogadores desbloqueiam a personagem de Rank-S Chiz de forma totalmente gratuita, completa com a sua arma de assinatura e todos os materiais de despertar.

Um evento de login de 14 dias separado oferece uma cópia gratuita da nova personagem de Rank-A, Aurelia, no terceiro dia. Metas de nível adicionais concedem aos jogadores fluxos constantes de Dados Sólidos e Tri-Keys.


Como Funciona o Sistema Gacha de Neverness to Everness?

O sistema gacha em Neverness to Everness elimina completamente a mecânica de 50/50 nos banners limitados. Quando um jogador obtém um personagem Rank-S num tabuleiro limitado, é garantido que será a unidade promocional em destaque.

O hard pity está estritamente fixado nos 90 pulls. Se um personagem Rank-S não for adquirido até ao 70º pull, a taxa de drop aumenta drasticamente até que o personagem em destaque seja assegurado. Este contador de pity transfere-se permanentemente para futuros banners limitados, garantindo que nenhuma moeda premium seja desperdiçada.

O Tabuleiro Padrão oferece uma flexibilidade semelhante. Os jogadores podem selecionar manualmente um personagem Rank-S padrão — como Sakiri, Hathor ou Fadia — uma única vez como parte do Lançamento por 50 pulls. A utilização deste seletor não reinicia o contador acumulativo de pulls padrão.


Quais os Banners Limitados Disponíveis no Lançamento?

O lançamento da Versão 1.0 apresenta dois banners limitados: a Fase 1 destaca a personagem Anima de Rank-S Nanally durante 14 dias, seguida pela Fase 2 com a personagem Cosmos de Rank-S Hotori durante 21 dias. Os jogadores também podem tentar obter as suas respetivas armas de assinatura simultaneamente durante estes períodos.

Nanally atua como um DPS Anima com uma habilidade eletromagnética única que lhe permite caminhar em paredes e tetos durante a exploração. Hotori controla o fluxo do tempo, oferecendo uma utilidade devastadora de paragem temporal que funciona diretamente tanto em combates rápidos como no mundo aberto.


Personalização Profunda de Habitação e Imobiliário em Hethereau

A compra de imóveis é um pilar central do ciclo de vida em Neverness to Everness. Os jogadores podem adquirir propriedades que variam de penthouses de luxo a villas na encosta, transformando espaços vazios com mobília de anomalia especializada e layouts de interiores personalizados.

Estes apartamentos funcionam como hubs sociais altamente interativos. Poderão convidar personagens do elenco para aumentar os níveis de afinidade e ativar interações domésticas únicas — incluindo vê-los com roupas casuais — antes di saírem para eventos de convívio específicos, como andar na roda gigante ou ver um filme.

Saiba também mais sobre a confirmação da Data de Lançamento, Coop e Personagens de Neverness to Everness!


Corridas Multijogador, Mahjong e Assaltos de Alto Risco

A Hotta Studio expandiu significativamente o sistema Hethereau Hobbies para o lançamento global. A vertente multijogador inclui agora corridas de rua competitivas em pistas inspiradas em vaporwave e salas de Mahjong totalmente funcionais — com IA e matchmaking PvP — localizadas no Maid Café local.

Os jogadores que procuram ação cooperativa podem enfrentar o Assalto Pink Claw, uma missão de infiltração bancária totalmente jogável online. A participação nestas atividades secundárias aumenta diretamente o seu nível de Urban Tycoon, gerando a moeda Fons necessária para financiar modificações dispendiosas em veículos e compras de imóveis.


Expandindo Hethereau com Persona 5 e Porsche

A metrópole sobrenatural de Hethereau apresenta uma integração profunda de conteúdos licenciados e colaborativos. Um grande crossover musical introduz faixas oficiais de Persona 5 Royal e Persona 5: The Phantom X, incluindo favoritos dos fãs como “Beneath the Mask -rain-” e “Life Will Change“, bem como faixas do próprio Tower of Fantasy.

Estas faixas podem ser reproduzidas dinamicamente através do leitor de música portátil no jogo enquanto explora o mundo aberto. A Hotta Studio também revelou uma futura colaborazione com a Porsche, introduzindo pinturas de veículos exclusivas nos robustos sistemas de condução e personalização do jogo.


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