A tinyBuild reverteu a Atualização #2 de SAND: Raiders of Sophie em 2 de julho de 2026 após problemas de conexão travarem o matchmaking, anunciando manutenção de 15 a 30 minutos para resolver o problema.
Em 2 de julho de 2026, a tinyBuild informou num anúncio oficial no Steam que a Atualização #2 foi revertida após problemas de conexão, enquanto a PC Gamer já tinha enquadrado o lançamento como tecnicamente instável. SAND: Raiders of Sophie ainda está em fase inicial após o lançamento, com preço de 15,79€ na Steam (desconto de 21%), por isso a paciência é parte da decisão de compra.
Em SAND, constrói a tua fortaleza mech ambulante altamente personalizável. Joga em equipa ou sozinho. Vasculha as dunas, recolhe espólio, armas e artefactos inestimáveis, sobrevive e extrai. Enfrenta outros jogadores num deserto brutal gerado proceduralmente ambientado numa 1910 alternativa. Comparar ofertas de SAND: Raiders of Sophie
A tinyBuild reverteu a Atualização #2 de SAND: Raiders of Sophie em 2 de julho de 2026 após problemas de conexão atingirem a versão ativa no Steam, com breve manutenção e filas previstas para resolução.
A Atualização #2 deveria corrigir os piores bugs do lançamento, não bloquear jogadores. Num jogo de extração em equipa onde cada sessão conta, reverter um patch depois de implantado é pior do que atrasá-lo.
Por Que a Atualização #2 Foi Revertida
A mensagem oficial indica que os problemas de conexão começaram após a atualização, por isso a equipa decidiu revertê-la enquanto identifica a causa, corrige e prepara uma nova implementação. O mesmo post diz que a manutenção deve durar cerca de 15 a 30 minutos antes dos jogadores poderem aceder novamente ao jogo.
A boa notícia: problemas de fila devem desaparecer assim que os servidores voltarem. Ainda assim, reverter um patch importante dói menos quando o estúdio explica o porquê em vez de deixar os jogadores a adivinhar.
O Que a Atualização #2 Deveria Corrigir
A atualização revertida não era cosmética. Nas notas de Atualização #2 Já Disponível, a tinyBuild agradeceu a mais de 250.000 jogadores e listou correções para controlo da personagem, aderência ao terreno, parkour, registo de impactos, oclusão dos Trampler e outros problemas reportados.
Uma atualização de missão de 1 de julho também tinha apontado para correções de duplicação, melhorias de estabilidade do servidor, correcções de movimento e melhorias de conforto na interface. Esse contexto é o motivo pelo qual a reversão dói: este era o patch que os jogadores estavam a aguardar.
Por Que os Jogadores Estão a Perder a Paciência
SAND vive ou morre na fiabilidade das sessões. Quando os jogadores se preocupam com filas, desconexões ou bugs de movimento antes de jogar, a fantasia de pilotar uma fortaleza mech personalizada fica em segundo plano perante a simples necessidade de confiar na parte técnica.
As avaliações no Steam são Mistas, não Negativas. Os jogadores veem o potencial mas ainda estão a decidir se a infraestrutura técnica é suficiente. Um patch de correção revertido é exatamente o tipo de momento que testa a paciência.
Esperar ou Jogar Agora?
Se já tens SAND, espera pela nova versão antes de desistir do jogo. A tinyBuild diz que a atualização voltará nos próximos dias, o que lhes dá pouco tempo para provar que conseguem cumprir.
Se ainda estás a decidir, usa o preço atual na Steam como um sinal, não a história toda. O jogo está listado a 15,79€ com desconto de 21%, e podes acompanhar ofertas de PC ou definir um alerta de preço na página de preços de SAND: Raiders of Sophie enquanto esperas pela build corrigida. A página de preços é onde se toma a verdadeira decisão, e já vale a pena consultar.
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