
A Poncle lança hoje oficialmente Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors. Afastando-se do formato de arena bullet-hell, este novo título reconstrói o universo como um blobber por turnos, rápido e focado no uso de cartas.
Tanto os fãs de construtores de baralhos táticos como os speedrunners podem agora aceder à campanha completa de 15 a 20 horas de duração.
Principais Destaques: Resumo Rápido
- Vampire Crawlers é lançado hoje, 21 de abril de 2026, no PC e consolas por 9,99€.
- O novo sistema Turboturn elimina as tradicionais esperas dos turnos, permitindo uma rápida execução das cartas.
- O progresso da demonstração transita para o jogo principal, e o título está disponível desde o primeiro dia no Xbox Game Pass.
A Que Horas é Lançado Hoje Vampire Crawlers?
Vampire Crawlers segue um lançamento global sincronizado, desbloqueando-se em simultâneo em todo o mundo hoje, 21 de abril de 2026. O acesso tem início às 18:00 CEST (9:00 PDT / 12:00 EDT), assegurando que todos os jogadores possam começar a construir os seus baralhos exatamente no mesmo instante em todas as plataformas.
O jogo está disponível para PC (Steam), Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e Nintendo Switch. Também está incluído no Xbox Game Pass como um lançamento de Dia Um.
A Poncle confirmou que, embora as versões móveis para Android e iOS não façam parte do lançamento de hoje, encontram-se em desenvolvimento ativo e estão agendadas para o final de 2026.
Preço, Valor de Produção e Receção da Crítica
Seguindo a tradição estabelecida pelo estúdio, Vampire Crawlers mantém-se altamente acessível, com um custo normal na loja de 9,99€. Um desconto de 10% encontra-se disponível no Steam durante a semana de lançamento.
Ao abordar o aumento de preço em relação ao jogo original (com o seu orçamento de 1.100£), o programador Luca Galante destacou a alteração na escala de produção. Desenvolvido em conjunto pela Poncle e pela Nosebleed Interactive, este título representa uma produção tradicional e altamente estruturada.
O consenso da crítica é esmagadoramente positivo. O GameSpot elogiou a transição perfeita, afirmando que este spin-off é “tão cativante como o jogo original, trazendo familiaridade e frescura num formato de exploração de masmorras na primeira pessoa.”
A análise também destacou a recompensa da fase final do jogo, notando que dominar a construção do baralho resulta num “monte imparável de cartas que vos permite arrasar as masmorras enquanto clicam incessantemente no botão de auto-play para desencadear o caos total.”
Uma Nova Perspetiva: Mecânicas de Blobber Encontram o Deckbuilding
Os conhecidos cenários pixelizados da Biblioteca e das Masmorras regressam, mas a perspetiva mudou radicalmente. Já não correm através de campos abertos; passam agora a navegar entre paredes funcionais, a resolver quebra-cabeças em grelha e a evitar armadilhas na primeira pessoa.
A estratégia de combate gira em torno da Acumulação de Mana e da Personalização de Gemas. Ao jogar cartas por ordem ascendente de mana, constroem-se cadeias de combos onde cada carta multiplica o poder da seguinte.
Os jogadores podem modificar radicalmente os seus baralhos ao encontrarem baús de tesouro — que podem literalmente ser abertos à cabeçada — para recolher Gemas. Estes modificadores adicionam danos brutos ou desencadeiam o regresso das icónicas Evoluções de Armas, como a Bíblia Sagrada ou o Alho.
Descubram também que outros Novos Jogos são lançados esta semana!
Como Funciona o Sistema Turboturn?
O sistema Turboturn permite-vos colocar em fila de espera e jogar cartas com a rapidez com que conseguirem clicar, removendo por completo a espera pelas resoluções das animações baseadas em turnos. O jogo calcula com precisão todas as ações sobrepostas em segundo plano, mantendo uma ação de alta velocidade aliada à lógica tradicional de construção de baralhos.
Esta mecânica resolve diretamente o ritmo, muitas vezes lento, associado aos jogos de cartas tradicionais. A Poncle concebeu este sistema para garantir que a energia frenética do jogo original se traduza de forma impecável num formato tático.
O sistema brilha na execução de cadeias massivas de combos. Jogar cartas em rigorosa ordem crescente de mana aciona enormes multiplicadores, limpando rapidamente as salas dos conhecidos inimigos pixelizados.
legendary composer, Yoko Shimomura [@midiplex], made the MAIN THEME for our new upcoming game – Vampire Crawlers!! 😭🎉
— Vampire Survivors 🦇 (@poncle_vampire) April 14, 2026
we're still stunned and have had this track on repeat for DAYS 🤩
full version is on our YouTube, go give it a listen!! 🫵🤯 pic.twitter.com/2NLSMDap6M
O Progresso da Demonstração Transita Para o Jogo Completo?
Sim, qualquer progresso obtido na demonstração do Steam de Vampire Crawlers é diretamente transferido para o lançamento final. Os jogadores que participaram no Steam Next Fest podem retomar a exploração das masmorras exatamente onde a deixaram, ou optar por começar do zero utilizando os novos espaços de gravação implementados.
A demonstração revelou-se um enorme sucesso, assegurando 358.000 downloads e impulsionando o jogo para mais de 420.000 adições às listas de desejos. A Poncle confirmou que a demonstração continuará ativa e receberá atualizações para refletir o estado de lançamento do jogo completo.
Os jogadores que sentiram o erro de bloqueio (soft-lock) após os combates com os bosses durante o Next Fest vão reparar que o problema se encontra totalmente resolvido na versão de lançamento de hoje.
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