Sequela de Stellar Blade e Project Spirits confirmados para 2026

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Por Notícias
12 de maio de 2026 sem comentários
A SHIFT UP está a expandir as suas equipas de desenvolvimento interno para sustentar um ciclo de lançamentos mais agressivo até 2026

No seu relatório de resultados financeiros do 1º trimestre de 2026, a produtora sul-coreana SHIFT UP confirmou que os detalhes oficiais para a próxima entrada de Stellar Blade e o futuro título de referência Project Spirits serão partilhados ainda este ano.

O estúdio está a transitar para um modelo de autopublicação para facilitar lançamentos multiplataforma simultâneos e maximizar o alcance global do seu crescente portfólio de propriedade intelectual.


Key Takeaways
  • A SHIFT UP revelará oficialmente a sequela de Stellar Blade e o seu novo projeto de referência Project Spirits no final de 2026.
  • O estúdio está a mudar para um modelo de autopublicação para contornar a exclusividade de consolas e garantir lançamentos multiplataforma no dia um.
  • A SHIFT UP está a explorar ativamente uma expansão para a Xbox para o Stellar Blade original, visando fortalecer a IP antes da chegada da sequela.

Quando será revelada a sequela de Stellar Blade?

A SHIFT UP confirmou que os detalhes oficiais e uma provável revelação da sequela de Stellar Blade chegarão em 2026. Embora o desenvolvimento esteja a progredir sem problemas, o estúdio está a priorizar uma estratégia de lançamento global e multiplataforma.

Os fãs devem esperar um primeiro vislumbre da direção do título, provavelmente durante um grande evento da indústria a meio ou no final do ano. A produtora referiu que o projeto está a cumprir os padrões de qualidade internos e beneficiará de uma “estratégia de maximização de vendas“.

Ao contrário do primeiro jogo, que teve um lançamento faseado entre a PlayStation 5 e o PC, a sequela visa alcançar uma vasta audiência global em todo o hardware suportado desde o primeiro dia.

Esta mudança segue-se ao enorme sucesso do Stellar Blade original no Steam, que foi lançado com um apoio esmagador no PC em junho de 2025.


A transição da SHIFT UP para a autopublicação

A SHIFT UP irá autopublicar a sequela de Stellar Blade, afastando-se da sua anterior parceria de publicação com a Sony Interactive Entertainment. Esta transição para um modelo de “serviço de primeira parte” permite à produtora controlar o marketing e assegurar um lançamento simultâneo em todas as plataformas suportadas.

O objetivo principal é maximizar as vendas globais desde o primeiro dia, sem as restrições de exclusividade de terceiros.

A decisão de se afastar da Sony como editora reflete o desejo do estúdio em manter a “identidade distintiva” da sua IP. Ao internalizar talentos globais com experiência no lançamento de grandes títulos, a SHIFT UP está a construir uma robusta divisão de publicação.

Esta estratégia visa também assegurar margens de receita mais elevadas e uma comunicação direta com a sua base de fãs.


Project Spirits e a parceria UNBOUND

Project Spirits, descrito como o próximo título de referência da SHIFT UP, está atualmente em desenvolvimento ativo com uma revelação agendada para o final de 2026.

O projeto está a ser desenvolvido a par de vários pipelines estabelecidos através da aquisição da UNBOUND, o estúdio liderado pelo criador de Resident Evil, Shinji Mikami. Esta parceria adicionou aproximadamente 60 produtores veteranos ao plantel da SHIFT UP.

A equipa UNBOUND está atualmente a trabalhar tanto em títulos de gama alta como de escala média. A SHIFT UP indicou que estes projetos também seguirão o modelo de serviço de primeira parte.

A colaboração entre as duas entidades já está em curso em áreas de worldbuilding e planeamento criativo. Isto sugere uma fusão da proeza técnica da SHIFT UP com o pedigree estabelecido da UNBOUND no design de ação e aventura.

Saiba também mais sobre a aquisição da UNBOUND pela SHIFT UP, liderada por Shinji Mikami!


Stellar Blade chegará à Xbox?

A SHIFT UP está “ativamente a explorar uma maior expansão de plataformas” para o Stellar Blade original para manter o seu estatuto de “evergreen“. Embora o jogo esteja atualmente disponível na PlayStation 5 e PC, o novo compromisso do estúdio em alcançar uma “vasta audiência global” sugere futuros ports para consolas.

Uma versão para a Xbox Series X/S está provavelmente a ser considerada para maximizar o ciclo de vida do primeiro jogo.

Os dados financeiros sugerem que as promoções sazonais e o port para PC de 2025 mantiveram um ímpeto de vendas constante. Ao expandir para plataformas adicionais, a SHIFT UP visa solidificar a presença da marca antes do lançamento da sequela.


Goddess of Victory: NIKKE continua crescimento constante

O título de serviço em direto Goddess of Victory: NIKKE continua a ser um pilar fundamental de receitas, após uma bem-sucedida atualização do 3,5º aniversário na primeira metade de 2026.

O evento, que contou com a estreia da história de idol da Anis e a digressão global “Lights of Hope“, levou o jogo ao topo das tabelas de faturação na Coreia e no Japão, crescendo também nos Estados Unidos.

A SHIFT UP planeia manter este ímpeto com uma atualização de grande escala para o 4º aniversário na segunda metade de 2026. O estúdio está também a expandir a IP NIKKE através da diversificação de merchandising e eventos offline, visando transformar o título numa marca de longo prazo que se estende para além do gameplay em dispositivos móveis e PC.

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