Holstin Confirmado para 2027 com Lançamento Day One no Xbox Game Pass

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Por Notícias
29 de agosto de 2026 sem comentários
A editora Team17 e a desenvolvedora Sonka confirmaram que Holstin será lançado para PC e consolas modernas em 2027
Pontos-Chave
  • A editora Team17 fez uma parceria com a desenvolvedora Sonka para lançar Holstin em 2027 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.
  • O jogo de terror psicológico e sobrevivência estará disponível no primeiro dia no Xbox Game Pass para subscritores tanto de consola como de PC.
  • Holstin utiliza a tecnologia proprietária de renderização 2XD, permitindo rotações de câmara perfeitas e transições entre múltiplas perspetivas.

Quando será lançado Holstin para PC e consolas?

Holstin será lançado oficialmente em 2027 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch. A editora Team17 e a desenvolvedora Sonka também confirmaram que o título de terror psicológico e sobrevivência irá estrear-se diretamente no Xbox Game Pass no primeiro dia para os subscritores de ambas as consolas e do PC.

O cronograma atualizado estabelece uma janela de lançamento alargada na sequência do anterior ciclo de desenvolvimento independente da Sonka. A parceria com a Team17 fornece recursos de produção para aprimorar a aventura atmosférica em todas as plataformas de hardware alvo em simultâneo.

O anúncio oficial de Holstin no Steam confirma que as demos jogáveis para PC continuam acessíveis para os jogadores que procuram uma pré-visualização antecipada das mecânicas antes do lançamento completo em 2027.


Renderização 2XD proprietária e jogabilidade multiperspetiva

A Sonka criou uma tecnologia de renderização 2XD personalizada para combinar elementos detalhados de pixel art com iluminação dinâmica em tempo real. O motor proprietário permite aos jogadores rodar a câmara através de oito ângulos distintos durante a exploração ambiental.

O sistema de câmara transita de forma fluida entre várias perspetivas, dependendo da situação. Os jogadores exploram Jeziorne-Kolonia através de uma vista 3D isométrica, mudam para uma perspetiva na terceira pessoa por cima do ombro durante os combates com armas de fogo, entram numa vista na primeira pessoa enquanto conduzem veículos e navegam por ângulos de deslocação lateral durante as sequências de plataformas.

O design artístico recria a Polónia pós-soviética da década de 1990. Os cenários apresentam eletrónica de consumo autêntica, móveis desgastados, anúncios antigos e papel de parede a descolar para ancorar a cidade de Jeziorne-Kolonia em detalhes históricos tangíveis.

A banda polaca de rock alternativo Heima compôs a banda sonora para o projeto. A banda gravou letras em polaco totalmente vocalizadas para a música, tendo já lançado o single principal oficialSkaza” nos principais serviços de streaming digital.

Descubram também mais sobre o jogo de ação em pixel art Last Ditch Effort da Moonwell Games!


História, sanidade psicológica e mecânicas de sobrevivência

O enredo segue o protagonista Tomasz Wolanski na sua viagem até à isolada povoação à beira do lago de Jeziorne-Kolonia. Tomasz procura respostas sobre o desaparecimento de um amigo jornalista de investigação chamado Bartek, que desapareceu enquanto investigava a região.

Uma infeção orgânica desconhecida corrompeu a cidade, alterando a paisagem física e desestabilizando a estabilidade mental dos restantes habitantes locais. Ele tem de conversar com sobreviventes delirantes, adaptando-se aos seus estados psicológicos para obter pistas cruciais e itens para quebra-cabeças.

A sobrevivência exige uma rigorosa gestão do inventário e cautela tática. A Sonka concebeu Holstin com 15 armas distintas, que vão desde ferramentas de combate corpo a corpo improvisadas até armas de fogo e dispositivos incendiários, mantendo a escassez de munições e de itens de cura ao longo de toda a campanha de 20 horas.


A parceria da Sonka com a Team17

A Team17 traz uma infraestrutura de publicação global estabelecida para a produção da Sonka. A editora fornece alcance de distribuição e suporte técnico para garantir um desempenho estável no hardware da PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.

A inclusão no primeiro dia no Xbox Game Pass expande a acessibilidade do título através dos ecossistemas de consola e PC no momento do lançamento. Os jogadores que acompanham o género de terror e sobrevivência podem avaliar os sistemas fundamentais de jogabilidade imediatamente através da demo ativa no Steam, enquanto a Sonka conclui o desenvolvimento para 2027.

Nota: os preços e a disponibilidade podem ser alterados. Por favor, verifiquem o widget abaixo para ver os preços em direto e em tempo real.


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