Wardogs está no acesso antecipado apenas desde 10 de setembro, mas já ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas neste curto período. Os programadores da BULKHEAD confirmaram oficialmente este marco no X hoje ao meio-dia. A rapidez deste sucesso é particularmente impressionante, com o jogo a alcançar 1,25 milhões de vendas logo no primeiro dia.

- WARDOGS já vendeu 2 milhões de cópias apenas cinco dias após o lançamento em acesso antecipado.
- Logo no primeiro dia, foram atingidas 1,25 milhões de vendas; o pico de jogadores situa-se agora em mais de 420.000.
- A BULKHEAD planeia expandir WARDOGS a longo prazo durante o acesso antecipado com novos mapas, armas, veículos e sistemas adicionais.
WARDOGS já vendeu 2 milhões de cópias
Wardogs atingiu hoje, dia 15 de setembro, apenas 5 dias após o lançamento, a marca de 2 milhões de cópias vendidas. Tratando-se de uma propriedade intelectual totalmente nova, o jogo não contava com uma comunidade prévia, à exceção dos muitos participantes no playtest. Mais de 500.000 jogadores participaram neste teste, e o título acumulou mais de 1 milhão de adições à lista de desejos.
2 MILLION COPIES SOLD.
— WARDOGS (@WARDOGS) September 15, 2026
Thank you all. Beyond humbled.
We made a game we wanted to play with friends.
Watching you play it with yours has been the best. pic.twitter.com/HDBlLXzUzs
A combinação de batalhas em grande escala ao estilo Battlefield e de uma jogabilidade consideravelmente mais tática parece preencher uma lacuna importante no mercado atual. No jogo, 100 jogadores combatem num mapa vasto, divididos em 3 fações, pelo controlo territorial. A experiência apresenta uma economia interna persistente: o equipamento custa dinheiro e perde-se com a morte. No entanto, quase tudo o resto gera rendimento, quer se trate de uma eliminação, da construção de bases ou do transporte de outros jogadores para a frente de combate.
O sucesso supera as expectativas dos próprios criadores
Antes do lançamento, a BULKHEAD apontava para alguns milhares de jogadores diários como um bom resultado. Contudo, o dia de estreia reuniu de imediato mais de 300.000 jogadores em simultâneo. Esta afluência massiva sobrecarregou o sistema de filas, resultando em falhas nos servidores e quedas de ligação que impediram a maioria da comunidade de jogar no primeiro dia. Felizmente, a equipa de desenvolvimento aplicou rapidamente correções de emergência, estabilizando o jogo a partir do segundo dia. Assim, Wardogs consagra-se, sem dúvida, como o lançamento multijogador mais marcante do ano até ao momento.
A jornada de WARDOGS está apenas a começar
Wardogs continua em acesso antecipado. Isto significa que a atual meta de 2 milhões de cópias vendidas foi alcançada muito antes da chegada da versão 1.0. Os criadores pretendem expandir o título de forma contínua com novos mapas, armas, veículos e mecânicas de jogo. Durante o fim de semana, o número de jogadores aumentou para mais de 420.000 utilizadores ativos. A estabilidade dos servidores e o ritmo dos novos conteúdos vão determinar o percurso do projeto no futuro. Mais tarde, está igualmente planeada uma versão para consolas.
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