Pixel Sundays: Outcast – O Retorno de um Grande Clássico

Avatar do autor
Por Notícias
10 de março de 2024 sem comentários
Pixel Sundays: Outcast - O Retorno de um Grande Clássico

O que é Outcast?

Outcast é um nome que não é ouvido há muitos anos, um nome que deixou uma marca indelével nos corações de muitos jogadores experientes, cativando-os tanto com tecnicamente apenas um título em seu currículo, que Outcast frequentemente foi considerado à frente de seu tempo. Nascido em 1999 do estúdio belga Appeal em nome do famoso Infograms, uma subsidiária francesa da Atari que fechou em 2013, Outcast foi um grande sucesso. Recebeu o prêmio de melhor jogo de aventura do ano em 1999 pela Gamespot. Um feito considerável, considerando que 1999 foi um ano espetacular em termos de jogos, com muitos títulos icônicos, especialmente aqueles categorizados como jogos de aventura. Temos Legend of Zelda: Ocarina of Time, lançado no final de 1998 e ganhando vários prêmios em 1999, Tomb Raider III, Shenmue II, Legend of Mana e muitos outros.

Há muitos elementos que fizeram muitos se apaixonarem por Outcast. Jogaremos como o protagonista Cutter Slade, um ex-Navy Seal, no planeta alienígena Adelpha. No mundo do jogo, em 2007, foram realizados experimentos para fazer contato com mundos alienígenas através de sondas. No entanto, uma dessas missões resultou na sonda sendo danificada, causando uma explosão de energia que desencadeou um buraco negro iminente na Terra. Cutter Slade, encarregado de recuperar a sonda e liderar um trio de cientistas, se vê sozinho e perdido em Adelpha. Aqui ele é recebido pela população local, os Talan, como seu messias, o Ulukai.

O aspecto de jogabilidade é sem dúvida o que se destaca. Na verdade, Outcast coloca o jogador com um nível de liberdade nunca antes visto naquela época, tanto que muitos o consideram uma das principais influências no gênero de mundo aberto moderno. Após completar o tutorial, podemos explorar livremente todo o mapa do jogo, dividido em várias regiões através dos portais daokas e também usando pontos de teletransporte que podemos colocar para nos mover dentro da mesma região. A tarefa principal do jogo é interagir com os Talan para encontrar os 3 cientistas, mas também tentar ajudar os habitantes de Adelpha. Na verdade, com o sistema de reputação, ajudar os habitantes nos permitirá avançar mais facilmente graças a opções de diálogo adicionais com base em nossa reputação com os Talan das diferentes regiões. Além disso, certas missões também nos permitirão enfraquecer as tropas inimigas, tornando-as mais fáceis de combater graças às nossas ações para libertar os Talan.

Arte oficial do Outcast

A História do Desenvolvimento do Outcast

Graças ao blog dedicado do Outcast, temos muitas informações sobre os estúdios de Appeal e, é claro, sobre o desenvolvimento do Outcast. Tudo começou em 1994 sob a equipe Art & Magic, com um grande problema relacionado ao rendering. Na verdade, mesmo naquela época, os primeiros projetos de jogos em 3D estavam se tornando populares, e a equipe estava presa usando sprites em 2D. O primeiro protótipo do Outcast viu o jogo ambientado na América do Sul, com o protagonista se infiltrando em bases de cartéis e libertando turistas mantidos prisioneiros pelo chefe local do tráfico de drogas. Diferenças de opinião entre a equipe artística e a equipe de hardware causaram muitos debates, e para evitar conflitos internos, o projeto foi entregue a uma equipe dedicada, dando origem ao nascimento da Appeal. Yves Grolet junto com Philippe Zondack começaram a trabalhar no protótipo do Outcast, e Franck Sauer começou a criar a primeira onda de modelos alienígenas usando o motor de renderização de Voxel. Tudo isso em um pequeno escritório no campus da Universidade de Liège.

Primeiro protótipo do Outcast, criação do Twon-ha

Com o protótipo finalmente pronto, o objetivo era apresentar o título e encontrar um Editor. O primeiro da lista foi a Ubisoft, com a equipe entusiasmada indo para Paris mostrar o protótipo do Outcast, mas a Ubisoft não estava interessada. A segunda opção pertencia à Infogrames, que naquela época havia tido um grande sucesso com Alone in the Dark. A reunião foi um verdadeiro sucesso, com o CEO da Infogrames, Bruno Bonnell, concluindo um contrato com a equipe da Appeal, que não apenas incluía ativos futuros, mas também distribuição internacional do título. Tudo isso com Bruno entusiasmado com o projeto, decidindo financiar ainda mais a equipe com €150.000 em fundos e um escritório dedicado para a equipe. O que levou a um custo final de cerca de €1,5 milhão.

Enquanto isso, os desenvolvedores do Outcast viram uma mudança drástica no hardware da época. Na verdade, em 1995, houve uma transição do formato de 320×200 pixels a 8 bits para um SVGA que oferecia maiores resoluções e renderização de cor de 24 bits. O lado musical do Outcast também tem sua própria história. Na verdade, Franck Sauer vinha escrevendo anúncios de contratação em artigos desde 1996 em busca de um compositor para o projeto. Entre todas as demos, aquela que o impressionou particularmente foi a de Lennie Moore, um compositor que havia trabalhado anteriormente com a Orquestra Sinfônica de Moscou e, portanto, tinha experiência na produção do início ao fim. Finalmente, o projeto estreou na E3 de 1997 com uma prévia, mas exigiu mais 2 anos para finalmente ser lançado em 31 de agosto de 1999.

Outcast 1.1 comparado com Outcast: Second Contact

Outcast: Um Novo Começo, O que Esperar da Sequência Tão Esperada

Graças ao sucesso do Outcast, a Appeal anunciou em 2001 a sequência Outcast II: The Lost Paradise, que infelizmente nunca foi concluída devido à falência da empresa. Graças aos esforços da equipe, que retornou como Appeal Studios em 2014, tivemos a chegada de uma versão remasterizada do primeiro jogo como Outcast 1.1 junto com a readquisição dos direitos de propriedade intelectual. Depois, tivemos Outcast: Second Contact em 2017, um remake total para as plataformas modernas. Com a sequência tão esperada finalmente anunciada, após mais de 20 anos desde o primeiro e único anúncio.

Outcast: Um Novo Começo representa um sonho realizado para muitos, depois de mais de 20 anos para ver essa sequência das aventuras de Cutter Slade retornando mais uma vez ao planeta Adelpha, profundamente mudado desde sua primeira chegada. Esta sequência parece querer recapturar a experiência que o primeiro Outcast ofereceu com a exploração do mundo em total liberdade. Com escolhas e opções que influenciarão as várias missões e como Cutter será visto aos olhos dos Talan contra a nova ameaça dos invasores robóticos. Com grande parte da equipe da Appeal retornando para trabalhar na sequência e também o fantástico compositor Lennie Moore.

Com impressionantes 64 km de mapa para explorar, agora mais rápido do que nunca com o traje de asa, a exploração parece estar no centro do jogo, assim como as interações com os Talan, tentando restaurar a ordem e a paz em Adelpha. Com novos recursos e melhorias já vistas com Second Contact, Um Novo Começo tem a difícil tarefa de ser melhor em todos os aspectos para ser considerado a digna sequência de Outcast. Enquanto isso, você pode jogar a Demo enquanto aguarda o lançamento em 15 de março de 2024!

Outcast: Um Novo Começo, Cutter prepara uma emboscada para os invasores robóticos

INTERESSADO NO OUTCAST? ENCONTRE JOGOS DA SÉRIE A PREÇOS BAIXOS COM A CDKEYPT

Baixe a Extensão de Navegador da CDkeyPT Gratuitamente – ECONOMIZE DINHEIRO

Para todas as últimas notícias de jogos de vídeo, trailers e melhores ofertas, certifique-se de nos marcar como favorito.
Você pode encontrar todas as melhores e mais baratas ofertas online em chaves de CD, códigos de jogo, cartões-presente e software antivírus dos vendedores verificados de chaves de CD em nossas páginas de loja.

Para não perder nenhuma notícia sobre a Allkeyshop, inscreva-se em Google News.

Leia este post em :


Por whizzerlow whizzerlow


ARTIGOS MAIS RELEVANTES


Partilha:

Transfere a Extensão de Navegador Allkeyshop Grátis

Para ficares a par de todas notícias, trailers e melhores descontos no mundo dos videojogos, guarda-nos nos favoritos. Podes encontrar as melhores e mais baratas ofertas de chaves, códigos de jogos, cartões-presente e software antivírus de vendedores certificados nas nossas páginas.
Para não perderes nenhuma notícia na Allkeyshop, subscreve em Google Notícias .