A CdkeyPT testou a demo de Onimusha: Way of the Sword na Gamescom. Aqui vão as nossas primeiras impressões do próximo jogo de ação samurai da Capcom.
O repórter especial da CdkeyPT na Gamescom, Killian, deu mais uma jogada em um dos títulos mais aguardados do evento: Onimusha Way of the Sword. A fila pra testar estava meio longa, mas o estande era tão bem montado que a espera até ficou divertida. E a demo? Como esperado: incrível.
Impressões da Demo de Onimusha Way of the Sword na Gamescom pela CdkeyPT
Onimusha Way of the Sword é um daqueles jogos que muita gente estava ansiosa pra experimentar na Gamescom. E antes mesmo de botar a mão na demo, a Capcom já te jogava direto pro Japão com a ambientação fantástica do estande. Além da expectativa e do hype, isso deixou todo mundo ainda mais no clima pra uma boa ação de samurai.
Na demo, o combate normal gira em torno de reduzir a stamina do inimigo. Quando ele leva bastante golpe e a barra acaba, dá pra mandar um corte final. No começo é muito satisfatório, mas pode ficar meio repetitivo depois de um tempo, já que alguns inimigos só caem desse jeito.
A luta com espada em si foi bem fluida e suave, com controles responsivos que deixavam cada golpe com bastante impacto. O desvio também estava muito bem feito, e acertar um perfect dodge deixava até uma sombra da sua posição anterior – um efeito estiloso e bem recompensador.
A Oni Gauntlet tem um papel chave na história e na jogabilidade. Por causa de uma miasma misteriosa, ela permite que o protagonista Musashi Miyamoto fale e até veja o passado e o reino dos mortos. Além disso, dá acesso a um ataque especial com duas espadas curtas, capaz de soltar um golpe poderoso com bastante dano.
A luta contra o boss da demo foi bem desafiadora. O jogador precisa desviar de ataques pesados enquanto tenta drenar a stamina do chefão pra derrubá-lo. As almas são outro recurso importante: inimigos normais soltam quando morrem, mas bosses perdem almas toda vez que levam um golpe. Coletar durante a luta é tenso, porque o boss não dá muito espaço – então gerenciar os recursos faz parte da treta.
No geral, Onimusha Way of the Sword foi divertido, difícil e recompensador, deixando todo mundo que estava na fila querendo jogar mais. Os gráficos estão lindos, a jogabilidade sólida e a história parece promissora. Com certeza é uma entrada de peso na série depois de tanto tempo.
Onimusha Way of the Sword está previsto pra lançar em 2026 no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O jogo apareceu no segundo dia da Xbox@Gamescom Broadcast com uma entrevista com os devs e overview de gameplay.
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