Por que os fãs de Don’t Starve investiram 4 milhões de dólares num jogo de tabuleiro? A resposta está nas recompensas

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Por Notícias
28 de outubro de 2025 sem comentários

O que começou como uma modesta campanha de crowdfunding para uma adaptação em jogo de tabuleiro de Don’t Starve tornou-se uma das maiores sensações do Kickstarter do ano.

Pediram 50.000 $, os fãs deram-lhes 4 milhões $: Como um simples Kickstarter enlouqueceu completamente  

Uma campanha de Kickstarter recordista

Baseado no exitodo videojogo de sobrevivência da Klei Entertainment, Don’t Starve, Don’t Starve: The Board Game (O Jogo de Tabuleiro) está a ser desenvolvido pela Glass Cannon Unplugged. A editora originalmente pediu apenas 50.000 $, mas os fãs já prometeram mais de 3,6 milhões de dólares, com dias ainda restantes na campanha Kickstarter.

Este impulso incrível chocou até os próprios criadores. O jogo de tabuleiro está atualmente agendado para lançamento em março de 2027. O entusiasmo da comunidade destaca o quão apaixonada a fanbase de Don’t Starve permanece, mais de uma década após o lançamento original do jogo em 2013.

 

Uma avalanche de conteúdo extra

O sucesso estrondoso da campanha desbloqueou uma riqueza de conteúdo bónus, melhorando a experiência de sobrevivência cooperativa no tabuleiro. Entre as adições recém-desbloqueadas estão fichas de “wormhole” (buraco de minhoca), que trazem mecânicas de movimento imprevisíveis ao jogo, e cartas iniciais que fornecem vantagens precoces a cada jogador.

No marco final principal da campanha —cerca de 4 milhões de dólares— os apoiadores desbloquearão conteúdo focado em Wurt, uma personagem adorada do universo Don’t Starve. O pacote inclui uma figura em miniatura, um tabuleiro de personagem e várias cartas de habilidade. Como o financiamento já ultrapassou a marca, os contribuintes também receberão um skin digital da Wurt utilizável no Don’t Starve Together, a popular expansão multijogador do jogo.

 

Da sobrevivência digital à estratégia de tabuleiro

No Don’t Starve original, tu controlas Wilson, um cientista preso num mundo misterioso e hostil conhecido como “A Constante”. Para sobreviver, tens de gerir a fome, a sanidade e a saúde, tudo isto enquanto evitas os perigos aterradore” da noite — especialmente a ameaça à espreita conhecida como Charlie. Desde a sua estreia em 2013, Don’t Starve já vendeu mais de 5 milhões de cópias no Steam, gerando expansões como Reign of Giants e a experiência cooperativa com Don’t Starve Together.

 

Em conclusão: um testamento do poder da comunidade

O sucesso esmagador de Don’t Starve: The Board Game prova uma coisa: quando uma comunidade acredita num projeto, objetivos impossíveis rapidamente se tornam realidade. Além dos números financeiros, este Kickstarter destaca o amor contínuo por experiências imersivas e desafiadoras — seja num ecrã ou à volta de uma mesa.

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