Dois diretores por trás do agora cancelado brawler multijogador live-service da Warner Bros., MultiVersus, formaram um novo estúdio, Airlock Games. O desenvolvedor já anunciou o seu primeiro jogo, What the Stars Forgot, que entrará em Acesso Antecipado ainda este ano.

O Diretor de Produção de MultiVersus, Justin Fischer, e o Diretor Técnico, Brock Feldman, anunciaram a criação da Airlock Games. Este novo estúdio irá focar-se em criar jogos mais pequenos “da forma mais eficiente possível”.
Num comunicado de imprensa, a dupla disse que, depois de passar anos a trabalhar em títulos AAA, agora querem concentrar-se na “criatividade mais ousada de jogos mais focados”.
A Fuga da Complexidade AAA
Fischer e Feldman enfatizaram que a Airlock Games irá assumir “riscos criativos, ultrapassar limites e contar histórias que simplesmente não são viáveis para produções AAA”.
Ao concentrar-se em jogos mais pequenos, o estúdio evitará os processos muitas vezes burocráticos que os estúdios maiores têm de percorrer, ao mesmo tempo que proporcionará experiências refinadas e únicas que interessam tanto aos desenvolvedores quanto ao público.
O Primeiro Projeto: Um Horror de Gestão Sci-Fi
Os fãs não terão de esperar muito pelo primeiro título da Airlock Games, pois o estúdio anunciou What the Stars Forgot, um simulador de gestão de terror e ficção científica de 16 bits, inspirado em Star Trek e The Terror.
Fischer e Feldman estão a contornar as rotas de publicação tradicionais e a manter o controlo criativo total ao pedir aos fãs para apoiarem o seu título de estreia no Kickstarter. Esta campanha terminará a 28 de novembro de 2025, com o jogo previsto para ser lançado em Acesso Antecipado no final de dezembro, antes de um lançamento completo em março de 2026.
Uma Tendência Crescente de Autonomia Criativa
Após o desastroso MultiVersus e um ano marcado por despedimentos em grande escala na indústria, a mudança de Fischer e Feldman segue uma tendência mais ampla da indústria, onde desenvolvedores e diretores estão a priorizar a liberdade criativa em relação à estrutura corporativa.
Airlock Games é o mais recente estúdio determinado a entrar num espaço indie em constante crescimento que poderá potencialmente dominar a indústria nos próximos anos, à medida que as empresas maiores despedem pessoal e se concentram em conteúdo impulsionado pela IA para priorizar lucros e velocidade.
Conclusão
Os ex-diretores de MultiVersus, Justin Fischer e Brock Feldman, anunciaram a criação da Airlock Games e o seu título de estreia, What the Stars Forgot. O novo estúdio irá focar-se em experiências mais pequenas e únicas. O que pensa sobre a indústria neste momento? Acha que precisa de mais desenvolvedores independentes? Partilhe os seus pensamentos nos comentários.
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