Uma nova controvérsia abala novamente os Game Awards, levantando questões sobre o verdadeiro significado das categorias “independente” e “estreia”.
Todos os anos, The Game Awards enfrenta críticas sobre regras de nomeação opacas. A edição de 2025 não é exceção, com várias listagens a causar confusão entre jogadores e developers. Um caso recente, no entanto, destaca-se devido à decisão surpreendente de um nomeado de se retirar voluntariamente.
Descobre quem são os nomeados para cada Categoria dos Game Awards 2025!
Um Veterano a Competir Entre Novatos
Num comunicado publicado na terça-feira, 18 de novembro, o criador do jogo de sucesso Megabonk anunciou a sua intenção de retirar o título da categoria Melhor Estreia Indie. O developer explicou que, embora Megabonk seja o primeiro lançamento atribuído ao nome de estúdio “Vedinad“, ele já criou vários jogos no passado sob diferentes pseudónimos. Como resultado, ele acredita que a nomeação contradiz o espírito da categoria destinada a verdadeiros recém-chegados.
Estou a retirar-me dos The Game Awards.
É uma honra e um sonho para Megabonk ser nomeado para os TGA, mas infelizmente não acho que se qualifique para a categoria “Debut Indie Game”. Fiz jogos no passado sob nomes de estúdios diferentes, por isso Megabonk não é o meu jogo de estreia — Megabonk (@MegabonkGame) 18 de novembro de 2025
Megabonk: Um Sucesso Imediato com Raízes Experientes
Lançado em setembro de 2025, Megabonk rapidamente captou a atenção graças a um conceito simples mas convincente: trazer o estilo de jogabilidade viciante de Vampire Survivors para um ambiente totalmente 3D.
Embora a página da Steam credite apenas “Vedinad“, o developer reconhece abertamente já ter produzido múltiplos projetos sob vários pseudónimos. Isto levanta um dilema — Megabonk é tecnicamente um título de estreia para o nome do estúdio, mas longe de ser o primeiro projeto do seu criador. Um olhar mais atento revela uma inconsistência recorrente nas cerimónias de prémios: a lacuna entre os critérios formais de elegibilidade e a intenção original por trás da categoria.
Em Conclusão: O Espírito por Trás da Categoria Estreia Indie
A retirada de Vedinad abre um debate mais amplo sobre o propósito dos prémios focados em estreias. Enquanto a definição estrita permite que o primeiro lançamento de qualquer estúdio se qualifique, a categoria foi desenhada para destacar developers emergentes a dar os seus primeiros passos na indústria. Esta estrutura visa garantir que sequelas antecipadas, como Hades 2 ou Hollow Knight: Silksong, não ofusquem novos criadores que tiveram um forte impacto no seu ano inaugural.
The Game Awards, através do fundador Geoff Keighley, reconheceu publicamente e respeitou a escolha do developer, elogiando a transparência. Qual é a tua opinião? Os estúdios deveriam auto-regular-se para preservar a justiça, ou os organizadores deveriam impor regras mais rigorosas?
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