42 milhões de pessoas online ao mesmo tempo. Deixe esse número assentar. A Steam acabou de quebrar o seu próprio recorde de utilizadores simultâneos, provando que o gaming no PC não está apenas a sobreviver, mas a prosperar.

Isto não é apenas um pico de fim de semana, mas uma mudança sísmica na forma como jogamos. A Steam tornou-se a plataforma padrão para milhões, deixando concorrentes e hardware tradicional a lutar para acompanhar.
Os dados brutos são impressionantes. Como reportado pela Wccftech, a 11 de janeiro de 2026, a Steam atingiu um pico de mais de 42 milhões de utilizadores simultâneos, batendo o seu recorde anterior de 41,6 milhões, estabelecido em outubro de 2025.
Steam: O marco de 42 milhões explicado
Primeiro, a retenção pós-pandemia permanece incrivelmente alta. Enquanto outras indústrias viram o uso cair, a Valve manteve os jogadores envolvidos com atualizações constantes e eventos de saldos.
Segundo, os sucessos virais estão a alimentar o fogo. Jogos como Black Myth: Wukong e os recentes aumentos de ARC Raiders agem como poços de gravidade massivos, puxando milhões de jogadores inativos de volta para o ecossistema simultaneamente.
A plataforma da Valve vs Os concorrentes “Grátis”
A Epic Games Store continua a atirar jogos grátis aos utilizadores, mas a Steam continua a quebrar recordes. Porque é que a Valve ganha sem as ofertas?
A resposta reside na “fidelização”. A Steam oferece funcionalidades que fazem a diferença para os jogadores, como o Workshop para mods, análises de utilizadores robustas e centros comunitários. Os jogadores podem apanhar um título grátis na Epic, mas regressam à Steam para realmente jogar e socializar.
Além disso, pode desfrutar do lançador superior da Steam enquanto paga preços ao nível da Epic. Jogadores inteligentes navegam em sites de comparação de chaves para encontrar descontos massivos em chaves Steam, evitando a etiqueta de preço padrão de 70 € enquanto mantêm a sua biblioteca num só lugar.
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PC Gaming vs A experiência tradicional de consola
A linha entre PC e consola está oficialmente esbatida. A Steam Deck desempenhou um papel crítico neste número de 42 milhões ao remover a “secretária” do gaming de desktop.
Durante anos, a barreira de entrada para o PC foi a complexidade. Drivers, definições e atualizações de hardware assustavam os jogadores casuais.
A Valve resolveu isto. A Steam Deck oferece essa simplicidade “tipo consola”, onde prime o botão e joga, mas mantém a liberdade aberta de um PC. Converteu efetivamente milhões de jogadores de sofá em utilizadores ativos da Steam.
É a Steam a casa definitiva para os jogadores?
O recorde de 42 milhões da Steam não é um acidente. É o resultado de uma plataforma que prioriza a experiência do utilizador sobre guerras de exclusivos. A Valve construiu uma casa, não apenas uma loja. Com inovação de hardware como a Steam Deck e uma recusa em fechar o seu ecossistema, garantiram o seu lugar como o rei do gaming.
Faz parte dos 42 milhões, ou ainda está à espera de uma razão para mudar para PC?
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