Um enorme vazamento de dados acaba de lançar luz sobre um dos maiores “e se” dos videojogos. A Monolith Productions, o estúdio por trás de Middle-earth: Shadow of Mordor, passou algum tempo a desenvolver uma adaptação de The Dark Knight de Christopher Nolan. Nunca chegou às prateleiras.
Novos ficheiros recuperados de um disco rígido antigo dão-nos um olhar raro sobre o “Project Apollo”.
Saiba também sobre a escala do próximo LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight!
O Jogo Perdido “Dark Knight”
O preservacionista “MrTalida” carregou recentemente quase um gigabyte de dados recuperados de setores eliminados de um disco rígido da Monolith Productions. Os ficheiros datam de 2009 e 2010.
Este não era apenas um jogo de luta genérico. O projeto, com o nome de código Apollo, visava replicar a tensão sombria dos filmes de Nolan. Embora o jogo tenha sido descartado antes da conclusão, estes ficheiros provam que o estúdio tinha planos ambiciosos para Bruce Wayne.
O leak confirma que o jogo apresentava um protótipo do “Nemesis System” muito antes de este definir a série Middle-earth, embora o foco aqui fosse fortemente na atmosfera e no áudio.
I've recovered a cache of documents and videos from the pre-production phase of Project Apollo, a canceled Batman game Monolith worked on.
— MrTalida (@MrTalida) January 13, 2026
The materials, from 4/2009 – 1/2010, were in deleted sectors of a HDD used at a game studio. https://t.co/4mban5ULmL
1/9🧵 pic.twitter.com/voJUk9Gz3J
Project Apollo: Stealth, Som e o Tumbler
As filmagens recuperadas destacam um sistema sofisticado de “áudio dinâmico“. O jogo ajustava a música e o som ambiente em tempo real com base nas ações do jogador.
Se estivesse a perseguir inimigos nas sombras, a banda sonora mudava. Ao entrar em combate, a intensidade aumentava. As demos utilizavam a banda sonora original de Hans Zimmer, garantindo que as transições de áudio parecessem cinematográficas e verticais — mudando do ruído da cidade para o vento à medida que o Batman subia.
Os visuais eram igualmente promissores para a época. O leak mostra física realista da capa e testes de animação facial.
Os loops de jogabilidade incluíam:
- O Tumbler: Sequências de condução no icónico Batmóvel tipo tanque.
- Modo Detetive: Recolha de provas em cenas de crime.
- Combate: Uma mistura de eliminações furtivas e luta livre.
Embora os ambientes pareçam sem texturas e rudimentares nestes clipes, as mecânicas mostram uma visão clara que precede os sistemas refinados que vimos mais tarde noutros títulos.
Here's a series of videos showing various game mechanics at play, like completing a quest, knocking an enemy out, throwing smoke bombs, basic combat, and AI navigation.
— MrTalida (@MrTalida) January 13, 2026
Again, this is very, very early stuff.
8/9 pic.twitter.com/NTzI3zCvoA
O Futuro do Morcego
Embora o Project Apollo continue a ser uma nota de rodapé histórica, o Cavaleiro das Trevas não terminou. A Warner Bros. confirmou que LEGO Batman: The Dark Knight’s Legacy tem como objetivo um lançamento em 2026.
Além disso, após as dificuldades de Suicide Squad: Kill the Justice League, insiders da indústria sugerem que a Rocksteady pode voltar às suas raízes. Rumores indicam que uma nova experiência single-player do Batman pode estar numa fase inicial de pré-produção.
Por agora, os fãs da franchise têm imensas pérolas do catálogo antigo para revisitar enquanto esperam pelo próximo grande anúncio.
Veredito: Foi o Project Apollo uma Oportunidade Perdida?
As filmagens do Project Apollo são brutas, mas o potencial é inegável. A Monolith acabou por mudar de rumo para criar os estelares títulos de Middle-earth, provavelmente utilizando tecnologia nascida deste projeto cancelado. É um vislumbre fascinante no “inferno do desenvolvimento”, mas que acabou por levar à inovação noutros locais. Com a triste notícia do encerramento do estúdio em fevereiro de 2025.
Com os estúdios Rocksteady atualmente a trabalhar num novo jogo do Batman, o que gostarias de os ver adicionar ao regresso do Cavaleiro das Trevas?
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