Dois dias antes do altamente antecipado Xbox Direct, o mundo de Albion tornou-se um pouco mais claro. Enquanto a Playground Games se prepara para mostrar o reboot de Fable ao lado de Forza Horizon 6 esta quinta-feira, surgiu um leak massivo de arte conceptual, confirmando o regresso de um local favorito dos fãs de Fable II.
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Arte Conceptual de Fable: Bloodstone regressa
Novas ilustrações, descobertas pelo Mp1st no portfólio de um antigo artista, oferecem um olhar sombrio sobre os ambientes do RPG. A revelação de destaque é Bloodstone.
Os veteranos da série reconhecerão esta cidade portuária infestada de piratas. A arte retrata um vasto horizonte da cidade rotulado como “Bloodstone“, sugerindo que o centro criminoso desempenhará um papel central no reboot. Outra peça mostra a entrada de um castelo aninhada entre montanhas, servindo provavelmente como porta de entrada para esta zona sem lei.
Layouts detalhados da cidade apontam para distritos específicos, incluindo um mercado, uma arena, um bairro de artesãos e uma intrigante “Pub Island” (Ilha dos Pubs).
[Exclusive]: Ahead of the Xbox show this week, Fable reboot new pieces of concept showcase locations.https://t.co/NtKnj3E25D#Fable pic.twitter.com/qhTXG2pC3o
— MP1st (@MPFirst) January 19, 2026
O Mapa do Reboot: Hamlet e a Inundação
Para além da cidade, a arte lança luz sobre as potenciais origens do protagonista. Ficheiros rotulados como “Hamlet” retratam uma aldeia pantanosa que parece servir de lar ao herói.
A narrativa visual já está em jogo. Aparecem duas versões distintas de Hamlet no portfólio: uma versão padrão e uma variante “inundada“. Esta mudança ambiental drástica sugere que um evento cataclísmico — talvez ligado ao antagonista visto nos trailers anteriores — alterará o mapa do mundo dinamicamente.
Outros esboços confirmam o encontro com o “lobisomem dos esgotos” antecipado em imagens anteriores, consolidando que o combate manterá as suas raízes de fantasia sombria.
Funcionalidades Clássicas de Fable
A Playground Games está claramente a prestar homenagem ao legado da franquia. Uma ilustração de um baú de saque referencia o design exato do Fable original, um aceno que satisfará os fãs de longa data.
Lojas como “The Phoenix Feather” e um peixeiro local aparecem em esboços não coloridos do distrito do mercado. Embora estes elementos possam ser conceitos iniciais, confirmam que o estúdio passou os últimos oito anos a construir um mundo denso e vivo.
Veredicto: O novo Fable vale a espera?
Após oito anos em desenvolvimento e uma comparência agendada para o Xbox Direct de 22 de janeiro, Fable está finalmente pronto para os holofotes. O regresso de Bloodstone e a mecânica dinâmica de “inundação” sugerem que isto não é apenas um remake; é uma evolução massiva.
Com o anúncio da janela de lançamento a poucas horas de distância, a questão permanece: conseguirá a Playground Games traduzir esta arte deslumbrante em gameplay fluido?
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