Space Marine 2: Classe Techmarine e Novas Armas Reveladas

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Por Notícias
28 de janeiro de 2026 sem comentários
O Techmarine junta-se ao Space Marine 2 como a sétima classe jogável no Patch 12

A Saber Interactive acaba de confirmar uma enorme chegada de conteúdo para Warhammer 40,000: Space Marine 2. Com o título a chegar ao Xbox Game Pass em 29 de janeiro de 2026, os programadores revelaram os primeiros detalhes do Techmarine, uma classe totalmente nova que chega gratuitamente no Patch 12.

Esta atualização traz uma mudança tática ao campo de batalha, oferecendo aos jogadores ferramentas especializadas para controlar o enxame sem gastar um cêntimo em DLC.

Saiba também mais sobre o que a Saber Interactive tem reservado para Space Marine 2 em 2026!


Classe Techmarine de Space Marine 2

O Techmarine é a sétima classe a juntar-se ao elenco. Encaixa-se perfeitamente na “Irmandade“, especializando-se em defesa de área e controlo de multidões.

Pode jogar com esta classe em todos os modos PvEOperações, Estratagemas e Cerco—bem como no modo PvP Guerra Eterna (6v6).

No entanto, note que esta classe permanece exclusiva para multijogador. Não pode usar o Techmarine na campanha narrativa principal, que se foca apenas no Tenente Titus.


Arsenal e Habilidades SM2

Esta classe funciona como um híbrido, misturando poder de fogo de médio alcance com golpes devastadores corpo a corpo. A adição de destaque é o Machado Omnissian, uma arma exclusiva desta classe capaz de ataques de varredura e um movimento de empalamento em carga chamado “Investida Omnissian”.

O destaque significativo é a Servo-Arma montada na mochila do Techmarine.

Ativar a sua Habilidade de Combate aciona esta torre automática para fixar inimigos próximos. Ela dispara automaticamente, vaporizando alvos sem exigir que aponte.

Crucialmente, a Servo-Arma realiza Disparos de Arma por si. Enquanto outras classes devem disparar manualmente após uma defesa perfeita, o Techmarine pode continuar a balançar o seu machado enquanto a sua mochila limpa os retardatários.


Mecânicas de Jogo do Patch 12

Os Techmarines também possuem uma habilidade passiva única: interagir com Torres Sentinela Tarantula.

Não pode mover estas posições de armas pesadas, mas pode localizá-las e repará-las durante as missões. Fornecem fogo de apoio automatizado até serem destruídas ou esgotadas, adicionando uma nova camada de estratégia aos objetivos defensivos.

O Patch 12 também expande o jogo além da nova classe:

  • Nova Missão: Uma 12.ª missão adicionada às Operações.
  • Novas Armas: 3 novas variantes de armas de Herói.
  • Personalização: Novas opções para Space Marines sem capacete.

Veredito: É o momento perfeito para se juntar?

Com Space Marine 2 a chegar ao Game Pass e uma grande atualização de conteúdo gratuito no horizonte, a barreira de entrada nunca foi tão baixa. O Techmarine oferece um estilo de jogo fresco que automatiza algumas das mecânicas mais exigentes do jogo, tornando-o uma excelente escolha para novos jogadores que se juntam à batalha.

Está pronto para servir o Omnissiah, ou vai manter-se na classe Assalto?


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