
Deixar o Geralt de fora é uma mudança brutal para a CD Projekt RED, mas o hype para The Witcher 4 é surreal. Finalmente sabemos quando vamos deitar os olhos no Project Polaris. Durante o último AnsweRED Podcast, os devs confirmaram que o jogo vai marcar presença no Unreal Fest. O evento acontece de 16 a 18 de junho de 2026.
Se vai ser mais uma cinemática in-engine ou gameplay a sério, ainda é um mistério. No entanto, os novos detalhes que recebemos são super promissores, com o foco totalmente virado para a energia única da Ciri.
Despir a Armadura
O Geralt era um autêntico tanque. O seu estilo de combate era pesado, calculado e super controlado. A Ciri, como uma Fonte, exige uma abordagem muito mais rápida. A malta da animação está a refazer os movimentos de raiz para acompanhar a sua agilidade.
Graças a um sistema de motion capture de ponta, ela não vai parecer rígida ou robótica. Eles querem emoção pura e fluidez em cada passo que ela dá por Kovir. Já implementaram mais de oitenta animações diferentes só para o movimento básico e para acabar com qualquer sensação de peso.
Dizem que a animação é como o baixo numa música de rock: só notas quando desaparece. Salta para o Episódio 26 do AnsweRED Podcast para saberes como os nossos animadores dão o ritmo ao jogo todo.
— CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) 26 de fevereiro de 2026
Junto com os nossos hosts, Paweł Burza, Senior Communication Manager, e Paweł…
Quebrar as Regras Antigas
O combate vai levar um rework estrutural massivo. Finalmente vais poder castar feitiços em movimento. Acabou-se o parar a meio do combate só para usar um escudo Quen. A exploração do mapa também está a evoluir, com um botão dedicado para saltar e a possibilidade de nadar debaixo de água.
Um Mundo que Responde à Letra
As boss fights também estão a receber atenção especial. A CDPR tem animadores dedicados exclusivamente a estes confrontos épicos para garantir que a tensão nunca baixa.
Fora do combate, a equipa tem plena noção dos modelos de NPCs repetitivos que às vezes estragavam a imersão em The Witcher 3. Estão a dar prioridade a uma variedade gigante de modelos de personagens e comportamentos sociais dinâmicos para fazer o mundo aberto parecer mesmo vivo.
O Caminho da Fonte
O salto para o Unreal Engine 5 permite um nível de detalhe físico que era simplesmente impossível no velho REDengine. Quer junho nos traga uma tech demo polida ou o nosso primeiro vislumbre real do combate, a direção da sequela é clara.
A CDPR está a construir um continente lindo e reativo feito à medida da Ciri, e parece exatamente a evolução de que a saga precisa.
Transfere a Extensão de Navegador Allkeyshop Grátis
Para ficares a par de todas notícias, trailers e melhores descontos no mundo dos videojogos, guarda-nos nos favoritos.
Podes encontrar as melhores e mais baratas ofertas de chaves, códigos de jogos, cartões-presente e software antivírus de vendedores certificados nas nossas páginas.
Para não perderes nenhuma notícia na Allkeyshop, subscreve em
Google Notícias
.