Desempenho no PC de Pragmata: Ray Tracing Next-Gen e Otimização no Steam Deck

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Por Notícias
14 de abril de 2026 sem comentários
O RE Engine mostra os músculos do seu path-tracing logo nas primeiras horas de jogo

Pontos Chave: O Resumo

  • Pragmata exige no mínimo uma RTX 3060 de 12GB ou uma RX 6700 XT para aguentar o ray tracing, já que as placas com 8GB de VRAM sofrem com stuttering pesado.
  • O RE Engine usa path tracing avançado e a reconstrução de raios da NVIDIA para entregar gráficos ao nível de CGI nos PCs topo de gama.
  • Na Steam Deck, a performance crava nos 40 FPS ao usar o FSR 3, o que elimina por completo aquele shimmering irritante das configurações padrão.

Quais são os Requisitos de Sistema para Pragmata no PC?

Para rodares o Pragmata lisinho a 1080p e 60fps, vais precisar de um Intel Core i7-8700 ou um AMD Ryzen 5 5500 acompanhado de uma RTX 2060 Super ou RX 6600. Contudo, a Capcom deixa bem claro que são obrigatórios 12GB de VRAM para ligar as opções de ray tracing.

Se quiseres puxar os gráficos ao limite, uma RTX 3060 de 12GB ou uma RX 6700 XT passam a ser o mínimo aceitável. O preço a pagar pelo path tracing (como aquele Preço Steam habitual) significa deixar as velhinhas placas de 8GB a ganhar pó.

Se te contentares em jogar com tudo no mínimo — a apontar para os 1080p a 45fps — uma GTX 1660 de 6GB ou uma RX 5500 XT dão conta do recado. Mesmo em PCs batata, um SSD é super recomendado para não adormeceres nos ecrãs de loading.


O Veredicto do Digital Foundry sobre o Path Tracing e o Limite dos 8GB de VRAM

Os PC gamers hardcore têm finalmente um novo benchmark para derreter as suas máquinas. A Capcom levou a sua tecnologia ao limite, enchendo o jogo de path tracing numa escala brutal em vez de o esconder num par de corredores escuros.

Segundo o Digital Foundry, quase todas as superfícies funcionam como espelhos dinâmicos. A iluminação global e os reflexos fisicamente realistas criam uma atmosfera que parece saída de uma cinemática em CGI.

O problema é que tanta beleza visual traz um custo de performance absurdo se te faltar memória. Os testes feitos numa RTX 4060 mostram que os 8GB de VRAM pedem socorro quando a física avançada — como os cabelos super detalhados da Diana — enchem o ecrã durante as cutscenes.

Apesar da taxa de frames se aguentar acima dos 50fps durante o gameplay normal com o DLSS em Equilibrado, o jogo engasga forte assim que o buffer da memória bate no teto. Desligar a cache das sombras ou desativar o ray tracing por completo são as únicas salvações fiáveis para as GPUs de 8GB.


Como se porta Pragmata na Steam Deck?

Pragmata corre que é uma maravilha na Steam Deck, segundo os testes partilhados pelo SteamDeckHQ. Para isso, tens de forçar o Proton Experimental e trancar os frames a 40 FPS. Usar o FSR 3 no preset Equilibrado resolve por completo os problemas de cintilação irritantes do FSR 1 nativo.

O consumo de bateria é uma montanha-russa nas zonas mais abertas, andando geralmente entre os 14W e 18W. Deixar o limite do TDP desbloqueado garante que a consola portátil tem a potência necessária quando os mapas se alargam. Baixar o TDP para poupar bateria não ajuda muito, pela minha própria experiência na Demo. Mesmo com um TDP de 9w e a 30fps, apanhei uns valentes drops para os 25 FPS.

Se preferes gráficos de topo em vez de fluidez, baixar o limite para 30 FPS com o TDP no máximo permite-te ligar a iluminação volumétrica e ter sombras muito melhores. O RE Engine escala de forma genial, mas vais notar uns pequenos engasgos nos diálogos com os NPCs se o framerate não estiver trancado a sete chaves.

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Porque é que o Combate e a História de Pragmata Justificam os Requisitos

Gráficos espetaculares não servem de nada se o loop do jogo for uma seca, mas a Capcom esquivou-se bem dessa bala. A dinâmica entre o Hugh e a Diana carrega uma história surpreendentemente emotiva, fugindo dos clichés aborrecidos da IA do mal que quer destruir a humanidade.

A verdadeira cereja no topo do bolo é o sistema de combate. As lutas exigem atenção máxima e constante, obrigando-te a ter movimentação livre, a dar dodges e a usar os propulsores enquanto resolves puzzles de hacking em tempo real para expor os pontos fracos dos inimigos.

Se achas que te safas só a disparar a arma principal, vais desta para melhor rápido por causa do seu reload super lento de munições. Vais ter de andar sempre a farmar recursos e a trocar entre armas temporárias de alto dano que estão espalhadas pela arena para sobreviveres. A aventura de ficção científica da Capcom aterra no PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 a 17 de abril de 2026!


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