Aniimo é lançado com captura de criaturas em mundo aberto sem gacha

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Por sorteio
16 de setembro de 2026 sem comentários
Aniimo foi lançado globalmente hoje para PC e consolas da atual geração.
Pontos-Chave
  • Aniimo é um novo RPG de mundo aberto focado na captura de criaturas, lançado hoje, 16 de setembro de 2026, para PC e consolas de atual geração. A versão mobile chegará uma semana depois.
  • A experiência base é 100% Free-to-Play em todas as plataformas oficialmente suportadas.
  • O jogo não apresenta mecânicas gacha para a captura do seu elenco de mais de 200 criaturas.

Segundo The Aniilog, existe um total de 90 criaturas e 9 elementos diferentes. Vários Aniimo possuem diversas formas elementares, o que eleva o número total de Aniimo para capturar a 233. Além disso, não existem mecânicas gacha para as criaturas (estas são capturadas de forma orgânica no mundo, não sendo necessário depender de sorteios aleatórios).

Quais são as principais características de jogabilidade de Aniimo?

Aniimo foca-se na exploração de um mundo aberto na terceira pessoa, na gestão de criaturas em tempo real e em combates de equipa em tempo real por todo o continente de Idyll. Os jogadores exploram biomas, capturam monstros selvagens através de interação direta no terreno e treinam as suas equipas para torneios multijogador competitivos sazonais, sem depender de sistemas de captura automatizados ou aleatórios.

A exploração por Idyll encoraja a mobilidade ambiental. Os treinadores utilizam as habilidades de travessia das criaturas para escalar penhascos íngremes, navegar por vias navegáveis e descobrir ruínas ocultas que contêm projetos de equipamento.

A captura de criaturas exige preparação tática em vez de mecânicas de saque aleatório. Os treinadores enfraquecem as espécies selvagens através de ataques elementares, estudam os padrões de comportamento individuais dos monstros e concluem as interações de captura diretamente no terreno.

Os modos multijogador apresentam ligas competitivas classificatórias e confrontos cooperativos contra bosses mundiais. A Pawprint Studio implementou um matchmaking multiplataforma para unir os esquadrões de jogadores em todos os sistemas suportados.


Em que plataformas Aniimo estará disponível no lançamento?

Aniimo já está disponível no PC através do Steam e da Epic Games Store, bem como na PlayStation 5 e Xbox Series X|S. As versões mobile para iOS e Android chegarão uma semana depois, a 23 de setembro de 2026, com cross-play e cross-progression totalmente ativados em todas as plataformas suportadas.

Componente Requisitos Mínimos Requisitos Recomendados
Sistema Operativo Windows 10 Windows 10 ou superior
Processador Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 7 2700 Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 5600 ou superior
Memória RAM 8 GB de RAM 16 GB de RAM
Placa Gráfica NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 5600 NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6700 ou superior
Armazenamento 40 GB de espaço disponível 40 GB de espaço disponível

A transferência base continua a ser gratuita em todas as lojas online. A Pawprint Studio rentabiliza o título exclusivamente através de cosméticos opcionais, oferecendo passes de batalha sazonais por menos de 10 € e skins individuais de personagens por cerca de 15 €.

Entrelacem-se com o vosso Aniimo e combatam inimigos poderosos através do mundo de Idyll.

Vale a pena transferir Aniimo no primeiro dia?

Vale a pena transferir Aniimo desde o primeiro dia para os jogadores que procuram uma enorme aventura de recolha de criaturas sem uma monetização agressiva. O modelo free-to-play elimina qualquer risco financeiro inicial, enquanto o elenco garantido de mais de 200 criaturas capturáveis proporciona uma profundidade imediata, tanto na exploração para um jogador como nos modos multijogador competitivos, sem quaisquer bloqueios temporais artificiais.

O feedback da beta fechada destacou mecânicas de deslocação altamente responsivas e combates táticos por turnos estáveis. A estabilidade dos servidores durante a semana de lançamento continua a ser o principal fator de desempenho técnico a monitorizar nas regiões com maior densidade populacional.

A ausência de mecânicas de resistência permite uma progressão ininterrupta ao longo da campanha narrativa. A Pawprint Studio estruturou o equilíbrio do jogo de forma a que a fauna capturada continue a ser viável no jogo competitivo de alto nível, através de uma distribuição personalizada de estatísticas.

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