ARC Raiders resolve o Griefing: Como funciona o “Perfil de Agressividade”

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Por Notícias
6 de janeiro de 2026 sem comentários
Gameplay de ARC Raiders mostrando um esquadrão enfrentando outro esquadrão  

Os desenvolvedores acabaram de revelar o segredo por trás dos enormes números de retenção de ARC Raiders, e não é apenas sobre os tiroteios. Se sentiu que os seus lobbies estavam perfeitamente sintonizados com o seu humor ultimamente, não foi por acaso. O jogo agora rastreia ativamente como joga para decidir com quem joga.

 

Matchmaking de “Agressão” em ARC Raiders

A maioria dos shooters depende estritamente do Skill-Based Matchmaking (SBMM), um sistema que muitas vezes frustra os jogadores casuais ao transformar cada partida numa competição suada. O CEO Patrick Söderlund confirmou à GamesBeat que ARC Raiders adota uma abordagem mais inteligente.

Embora a habilidade continue a ser o fator principal, o jogo agora analisa o seu “perfil de agressão“. Se prefere saquear tranquilamente e evitar conflitos (foco PvE), o sistema agrupa-o com jogadores semelhantes. Por outro lado, se caça outros jogadores (foco PvP), é colocado em lobbies com outros raiders de gatilho fácil.

 

Como o Jogo Prioriza as Partidas

Söderlund detalhou a hierarquia exata que o algoritmo de matchmaking segue. Filtra os jogadores numa ordem específica para garantir que a qualidade da partida não caia apenas para se adequar a um estilo de jogo:

  1. Nível de Habilidade: A verificação de competência básica.
  2. Tamanho do Esquadrão: Solos, Duos ou Trios permanecem separados.
  3. Preferência PvP/PvE: A nova camada que analisa o seu histórico de combate.

Isto cria uma “separação suave” da base de jogadores. Evita o problema comum dos extraction shooters onde um esquadrão pacífico à procura de sucata é atropelado por uma equipa que caça estritamente por abates.

 

As Estatísticas de Retenção do Shooter

Os resultados deste sistema falam por si. Desde o seu lançamento no final de 2025, ARC Raiders reteve uns impressionantes 91% da sua base de jogadores. Compare isso com a queda vista em concorrentes como Battlefield 6, que perdeu 85% dos jogadores no mesmo período, e o impacto é claro.

Ao respeitar a forma como os jogadores querem interagir com o mundo — em vez de forçar um único estilo de jogo — o estúdio decifrou o código da longevidade nos jogos live-service.

 

Veredito: A medida Anti-Griefing de ARC Raiders é Válida?

Se evitou extraction shooters devido à mentalidade de “griefer” frequentemente encontrada no género, ARC Raiders é a solução que estava à espera. O matchmaking baseado na agressão remove a frustração de confrontos injustos, tornando-o um dos títulos mais acessíveis do género neste momento.

Com uma enorme retenção de jogadores e um estúdio que itera ativamente na lógica do matchmaking para proteger a diversão, este é um investimento seguro do seu tempo e dinheiro.

Notou que os seus lobbies mudam dependendo do quão agressivo joga?


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