Se tens estado a “grindar” ARC Raiders, definitivamente já ouviste o barulho em torno do “Project Expedition“. Esta é a versão da Embark do “wipe” (reinício) dos extraction shooters, mas com uma particularidade: é totalmente opcional.
No papel, deixar os jogadores escolher se querem reiniciar o seu progresso soa a uma jogada brilhante para respeitar o nosso tempo. Mas na prática? A comunidade está bastante dividida, e honestamente, o preço de entrada pode ser demasiado alto para o raider médio.
Project Expedition: ARC Raiders Faz os Wipes de Forma Diferente
No género de extraction shooter, o “wipe” é praticamente uma religião. Olha para Escape From Tarkov: a cada seis meses ou assim, toda a gente é reiniciada a zero. Nivela o campo de jogo e impede que a economia hardcore estagne.
ARC Raiders está a tentar suavizar esse golpe. Em vez de um reinício forçado, temos o Project Expedition. Aproximadamente a cada dois meses, podes construir uma caravana e “deixar” o mundo.
Se escolheres fazer isto, a consequência é a mesma de um wipe de Tarkov: perdes o teu nível, equipamento, pontos de habilidade e inventário. No entanto, como é opcional, a Embark tem de nos subornar para o fazer.
Aqui está o que ganhas pelo wipe:
- Cosméticos exclusivos indisponíveis noutro lugar.
- Vários boosts de gameplay (XP, velocidade de reparação).
- 12 slots de armazenamento extra (enorme para acumuladores).
- Até 5 Pontos de Habilidade Grátis (para impulsionar a tua nova build).
📡 Attention, Raiders! After a minor delay in the tunnels, the Expedition departure window will open on Dec 17; this is your Raider’s chance to roll out in the Caravan you’ve built and leave the Rust Belt behind. Prepare to start a fresh new adventure with a brand new Raider, and…
— ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 6 de dezembro de 2025
A Controvérsia dos 5 Milhões de Moedas
Aqui é onde a matemática fica feia. Para conseguires esses cobiçados 5 Pontos de Habilidade grátis, precisas de validar o teu Project Expedition com um valor total de 5 milhões de moedas.
Este valor é calculado combinando o teu dinheiro vivo e o valor estimado do teu “stash” (armazém). O sistema funciona por níveis: 1 milhão de valor equivale a 1 ponto de habilidade, 2 milhões dão-te 2, e assim por diante.
Para muitos, 5 milhões é um número absurdo. Um utilizador frustrado no Reddit resumiu perfeitamente: “Estou cansado, chefe… o grind de 5 milhões custou-me a sanidade.”
O verdadeiro problema aqui é o timing. A Embark lançou os detalhes específicos a 6 de dezembro, deixando aos jogadores apenas até meados de dezembro para se prepararem. Antes desta informação, o meta era gastar dinheiro em melhorias, não acumulá-lo como um dragão. Dizerem-nos para poupar depois de termos gasto as nossas fortunas? Isso dói.
“Naked Runs” e FOMO
Há outra preocupação que honestamente me preocupa mais do que o requisito de dinheiro: os “Boosts Cumulativos.”
As recompensas pelo wipe incluem bónus como +10% velocidade de reparação, +5% XP, e +6% materiais bónus. A Embark afirma que estes bónus vão aumentar durante as próximas 3 expedições se as encadeares consecutivamente.
Isto cria medo de ficar de fora (FOMO). Se não participares no wipe, podes ficar matematicamente mais fraco do que os jogadores que o fazem. Isto já mudou a forma como as pessoas jogam:
Os jogadores têm medo de perder valor de equipamento, por isso fazem “runs nus” (equipamento fraco/grátis).
O objetivo é acumular riqueza para a meta de 5 milhões, não lutar.
Isto arruína a tensão PvP, já que ninguém quer arriscar o seu loot de alto valor mesmo antes do prazo.
Embark Studios Aborda o Feedback
A seu favor, a Embark Studios sabe que isto é um campo minado. No seu post de blog de 6 de dezembro, admitiram que “equilibrar reinícios de progressão é notoriamente difícil.”
O seu objetivo é respeitar o investimento do jogador, e é por isso que o wipe continua opcional. Estão a tentar encontrar o ponto ideal entre um novo começo e o progresso persistente.
Na minha opinião, este primeiro Project Expedition vai ser caótico. A economia parece um pouco desajustada, e o aviso foi demasiado curto. Mas dado o historial da Embark em ouvir feedback, estou otimista que vão ajustar os números para o próximo ciclo.
Em Conclusão: O Reinício Vale a Pena?
Se tens o valor de 5 milhões, o espaço de armazenamento extra e os pontos de habilidade provavelmente valem o reinício. Se não? Não te esgotes a tentar farmar 4 milhões de moedas numa semana.
Qual é a tua estratégia? Vais reiniciar o teu progresso pelas recompensas, ou vais manter o teu equipamento e ficar para trás? Diz-nos nos comentários!
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