Cities: Skylines 2 Recebe Novo Estúdio Após a Separação entre Colossal Order e Paradox Interactive

Numa surpreendente reviravolta para o género de construção de cidades, a editora Paradox Interactive e a desenvolvedora Colossal Order anunciaram a sua decisão mútua de se separarem após 15 anos a trabalhar juntas, deixando Cities: Skylines 2 com um novo desenvolvedor.

Cities: Skylines 2 Recebe Novo Desenvolvedor Após a Separação da Colossal Order e Paradox Interactive

Com efeito a partir do início de 2026, o desenvolvimento e o futuro de Cities: Skylines 2 serão totalmente entregues pela Colossal Order à Iceflake Studios, uma equipa detida pela Paradox, conhecida pelo seu construtor de cidades pós-apocalíptico, Surviving the Aftermath.

A decisão de terminar a parceria segue-se a anos de insatisfação da comunidade relativamente à otimização da sequela, bugs, adiamento indefinido da consola e falta de atualizações de conteúdo.

A Controvérsia de Cities: Skylines 2 e a Saída da Colossal Order

A parceria foi uma das mais longas da Paradox, abrangendo quatro jogos e dezenas de expansões, e uma comunidade de milhões de jogadores e modders, começando em 2011 com Cities in Motion.

Infelizmente, Cities: Skylines 2 não conseguiu fazer jus ao legado do original, sendo lançado num estado bruto com problemas de desempenho, quedas na taxa de fotogramas, falhas e bugs intermináveis que forçaram a Colossal Order a adiar indefinidamente a versão de consola prometida.

Numa declaração partilhada, a CEO da Colossal Order, Mariina Hallikainen, agradeceu à Paradox pelo seu apoio ao longo dos anos e disse que o estúdio está agora ansioso por trabalhar em “novos projetos que se alinhem com a nossa visão de longo prazo.”

Iceflake Studios Assume o Comando

A Iceflake Studios é um dos estúdios internos de jogos de gestão da Paradox Interactive, o que indica que o desenvolvimento de Cities: Skylines 2 está agora totalmente sob o controlo da editora daqui para a frente.

O gerente do estúdio, Lasse Liljedahl, chamou de “imensa honra e uma grande responsabilidade” assumir a franquia líder do género e prometeu à comunidade “continuar humildemente com este legado com respeito.”

A prioridade imediata da Iceflake é lançar atualizações gratuitas para a versão atual, enquanto continua a trabalhar no Editor do jogo e nas edições PS5 e Xbox Series X|S há muito prometidas.

Transição Suave: O que se Segue para a Iceflake e Cities: Skylines 2

A Colossal Order passará o testemunho depois de lançar algumas atualizações adicionais, incluindo o Bike Patch, que introduz bicicletas, edifícios da Cidade Velha e correções gerais de bugs, e uma versão Beta para Mods de Ativos.

Ambos os estúdios estão a trabalhar em conjunto para garantir uma “transição suave”, enquanto a Iceflake procura assumir o controlo no início de 2026, depois de partilhar os seus planos para o futuro próximo com a comunidade nas próximas semanas.

A Iceflake Studios Conseguirá Dar a Volta ao Cities: Skylines 2?

A saída da Colossal Order da Paradox Interactive e da franquia Cities: Skylines deixa os fãs céticos sobre o futuro de Cities: Skylines 2. A Iceflake Studios que entra tem um histórico comprovado de criação de jogos de sucesso no género de construção de cidades, e a comunidade estará ansiosa por ver os seus planos para ver como o desenvolvedor irá reverter a problemática sequela.


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