Pela primeira vez, The City in Dying Light 2 Stay Human foi melhorado com RTX, e com a adição de NVIDIA DLSS, poderás também experimentar o jogo com o máximo desempenho com uma qualidade de imagem soberba.
O jogo terá traçado de raio, e DLSS será utilizado para suavizar as bordas da IA. Reflexões, iluminações globais, e sombras de traçado de raio também serão utilizadas.
O director de renderização do jogo, Tomasz Szałkowski, tem isto a dizer:
“A nossa parceria com a NVIDIA ajudou-nos a proporcionar uma experiência imersiva e autêntica para os jogadores de Dying Light 2. O Raytracing melhora a sensação realista de um mundo impiedoso e espancado, enquanto que o NVIDIA DLSS proporciona um enorme aumento de desempenho sem comprometer a qualidade da imagem, para que não se perca nada quando se explora a paisagem”.
DYING LIGHT 2 CONTINUA A SER UMA LIBERTAÇÃO HUMANA
Dying Light 2 Stay Human será libertado a 7 de Dezembro de 2021, após muitos atrasos. Estará disponível para PC via Steam e a loja Epic Games Store. Não há exclusividade planeada para nenhum dos dois, o que significa que os jogadores podem escolher a loja de PC de onde querem jogar o jogo quando este for lançado.
Estará também disponível para consolas: playstation 4, Playstation 5, Xbox One, e Xbox Series X|S.
A Techland está a planear lançar cópias físicas das edições Collector’s e Deluxe do jogo.
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