A The Pokémon Company apelou aos fãs para que não assediem uma ilustradora envolvida num escândalo de plágio relacionado com o Pokémon TCG Pocket. Este apelo surge após uma semana tumultuosa marcada por acusações de plágio dentro da comunidade do popular jogo de cartas colecionáveis.

A controvérsia começou quando arte da nova expansão “Sabedoria do Mar e Céu” foi descoberta via datamining, levando fãs a acusarem a The Pokémon Company de plagiar obras criadas por fãs.
A situação rapidamente agravou-se e a empresa retirou duas cartas da expansão, substituindo-as por cartas temporárias enquanto abria uma investigação “abrangente”.
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Um apelo à calma
A The Pokémon Company reconheceu rapidamente o erro, explicando que a equipa de produção forneceu materiais errados à artista relativamente às cartas Ho-Oh EX e Lugia EX.
Num comunicado publicado no X, a TPC afirmou: “Os erros de ilustração foram causados pelas equipas de produção da The Pokémon Company e da Creatures Inc., que forneceram documentos oficiais incorretos à ilustradora. Pretendemos assumir total responsabilidade.”
O comunicado foi acompanhado de um apelo para que os fãs não atacassem a ilustradora, após a empresa ter tomado conhecimento das “críticas” que lhe estavam a ser dirigidas.
『Pokémon Trading Card Game Pocket』ホウオウex(★3)、ルギアex(★3)に関するお願い pic.twitter.com/Q28OTfw3ga
— ポケポケ【公式】(Pokémon Trading Card Game Pocket) (@PokemonTCGP_JP) 31 de julho de 2025
Uma questão mais profunda?
O especialista legal Richard Hoeg comentou o caso, destacando à IGN a complexidade legal envolvida na arte feita por fãs.
Segundo Hoeg, embora as regras da empresa permitam a criação de fan art, a The Pokémon Company detém os direitos sobre qualquer obra derivada, o que gerou debate sobre liberdade criativa e direitos corporativos.
O que esperar no futuro
A The Pokémon Company apresentou um pedido de desculpas público e comprometeu-se a redobrar esforços para evitar incidentes semelhantes, afirmando que “trabalhará mais do que nunca para garantir um controlo de qualidade rigoroso e prevenir repetições.”
Enquanto aperfeiçoa os seus processos internos, a empresa encoraja os fãs a continuarem a expressar-se de forma criativa e responsável, promovendo o espírito de comunidade.
Conclusão
Num mundo onde a criação de conteúdo por fãs é celebrada, este incidente serve de lembrete sobre o equilíbrio delicado entre criatividade e controlo empresarial. À medida que a The Pokémon Company trabalha para resolver o problema, os fãs esperam regras mais claras e maior colaboração no futuro.
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