Mesmo dez anos após o seu lançamento, Fallout 4 ainda esconde imensos segredos — um dos quais foi descoberto agora, e esteve debaixo do nariz dos jogadores este tempo todo.
Enquanto Fallout 4 celebra o seu décimo aniversário este mês, a visão pós-apocalíptica da Bethesda sobre a Commonwealth e Boston continua a revelar detalhes escondidos. Um segredo recentemente descoberto oferece uma dupla referência inteligente tanto ao primeiro jogo Fallout como à cinemática de abertura do próprio Fallout 4.
“A guerra nunca muda” — Um tributo escondido à vista de todos
Poucas frases definem a franchise Fallout tão completamente como “A guerra… A guerra nunca muda“. Dita pela primeira vez por Ron Perlman no jogo original de 1997, a citação foi mais tarde repetida em Fallout 4 por Nate, o protagonista masculino que tu podes escolher jogar. Logo após esta sequência de introdução, encontras Nate em frente a um espelho — um momento que funciona também como ecrã de criação de personagem. A sua esposa, Nora, lembra-o que ele deve fazer um discurso no Salão dos Veteranos, em honra do seu serviço militar passado.
Claro que esse discurso nunca acontece. A cena é abruptamente interrompida por bombas nucleares, forçando Nate, Nora e o seu filho bebé Shaun a fugir para o Vault 111, onde são criogenicamente congelados. Apenas a tua personagem acorda 210 anos depois, preparando o palco para a história principal. Mas, afinal, essa referência inicial ao Salão dos Veteranos não era apenas um pormenor de fundo — era uma peça oculta de construção de mundo (world-building) que muitos fãs não notaram.
Sabias que em Fallout 4 as falas iniciais na criação de personagem não são apenas diálogo descartável? Podes visitar o salão dos veteranos mais de 200 anos depois…
O salão dos veteranos onde deverias ir está localizado no Posto Fraternal 115… Aqui podes encontrar um terminal… pic.twitter.com/dMch7apLCC — ☢️Fallout Films (@FilmsFallout) 28 de outubro de 2025
O Salão dos Veteranos esquecido ainda existe em Fallout 4
Tu podes encontrar o local exato onde o discurso há muito esquecido de Nate deveria ter ocorrido. Mesmo no ano 2287, o edifício ainda está de pé: é conhecido no jogo como Posto Fraternal 115 (Fraternal Post 115). Lá dentro, um terminal faz referência direta à personagem de Nate, e se usares o microfone próximo, Nate (ou Nora) pronunciará a frase icónica mais uma vez:
“A guerra… A guerra nunca muda.”
Este momento permite-te finalmente proferir parte do discurso que Nate deveria ter feito — apenas 210 anos atrasado. É um detalhe pequeno, mas significativo, que adiciona ainda mais profundidade e continuidade ao mundo meticulosamente criado pela Bethesda.
Concluindo: Um testamento da atenção ao detalhe da Bethesda
Os Easter eggs como este são parte do que faz Fallout 4 perdurar uma década depois. Eles recompensam a exploração e celebram o legado da série, provando que a narrativa da Bethesda vai além das missões e diálogos — está tecida na própria essência do mundo.
Os fãs só podem esperar que o muito aguardado Fallout 5 mantenha o mesmo nível de cuidado e atenção ao detalhe. Afinal, no universo de Fallout — e talvez no próprio design de jogos — a guerra nunca muda.
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