Os requisitos de PC para Forza Horizon 6 são surpreendentemente leves [Requisitos]

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Por Notícias
26 de março de 2026 sem comentários
A Playground Games traz o Festival Horizon para o Japão e revela os requisitos de sistema para o PC!

A Playground Games acabou de lançar as especificações de hardware para Forza Horizon 6 antes do seu lançamento a 19 de maio. Se estavas preocupado que a tua máquina antiga não aguentasse as ruas densas do Japão — relaxa.

Os requisitos de base são surpreendentemente acessíveis. Não vais precisar de um supercomputador para sair da linha de partida, embora puxar os gráficos ao máximo vá exigir hardware de topo.


Pontos Principais: O Resumo Rápido

  • Mínimos Modestos: Uma placa mais antiga como a NVIDIA GTX 1650 ou a AMD RX 6500 XT vai rodar o jogo a 1080p/60fps com gráficos no low.
  • Suporte para Portáteis: O suporte nativo está confirmado para a Steam Deck e Xbox ROG Ally, com progressão total em cross-save.
  • Tecnologia Next-Gen: Os jogadores de PC recebem DLSS 4, FSR 4 e Iluminação Global com Ray-Tracing (RTGI) para uma fidelidade visual brutal.

Os Requisitos Oficiais para PC: Do Mínimo ao Extremo

O motor gráfico ForzaTech atualizado escala maravilhosamente. Quer estejas a sobreviver com hardware antigo ou a puxar por um enorme monitor ultrawide 4K, as opções gráficas são super extensas.

Aqui está exatamente o que precisas debaixo do capô para atingir esses alvos de performance.

Mínimo (1080p, 60fps, Preset Low)

  • CPU: Intel Core i5 8400 / AMD Ryzen 5 1600
  • GPU: NVIDIA GTX 1650 / AMD RX 6500 XT / Intel A380
  • RAM: 16 GB
  • Armazenamento: SSD obrigatório

Recomendado (1440p, 60+ fps, Preset High)

  • CPU: Intel Core i5 12400F / AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU: NVIDIA RTX 3060 Ti / AMD RX 6700 XT / Intel A580
  • RAM: 16 GB
  • Armazenamento: SSD obrigatório

Extremo RT (2160p Upscaled, 60+ fps, Preset Extreme RT)

  • CPU: Intel Core i7 12700K / AMD Ryzen 7 7700X
  • GPU: NVIDIA RTX 5070 Ti / AMD RX 9070 XT
  • RAM: 32 GB
  • Armazenamento: NVMe SSD obrigatório

Tecnologia de Upscaling e Performance em Portáteis

A Playground Games não poupou nas funcionalidades de renderização desta vez. Os jogadores de PC têm acesso a pré-visualizações em tempo real das definições gráficas — ou seja, nada de reinícios chatos só para ver como ficam as sombras.

A integração do DLSS 4 e AMD FSR 4 garante framerates super lisos nas placas mais modernas. Podes puxar pelos Reflexos em Ray-Tracing e pela Iluminação Global (RTGI) sem destruir completamente a tua performance.

Quem joga em consolas portáteis também se safa muito bem. Como o jogo se adapta a hardware como a GTX 1650, aparelhos como a Steam Deck devem aguentar confortavelmente os 30-40 fps a 800p em low.



Além disso, a funcionalidade cross-save está totalmente integrada de base. Podes grindar umas corridas de rua no teu PC principal em casa e continuar exatamente onde ficaste na tua consola portátil durante a viagem de comboio.

O acesso antecipado arranca a 15 de maio para quem tem a Premium Edition, com o lançamento global standard a seguir logo depois, a 19 de maio.


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