No mundo de Frostpunk 2, mesmo as sociedades mais perfeitas têm um lado sombrio, e é exatamente isso que a 11 Bit Studios planeia explorar com o seu DLC Fractured Utopias, que será lançado a 8 de dezembro. É oportuno para trazer um pouco de neve de volta às festas de Natal.
Se não está familiarizado com city-builders, é provável que toda esta apresentação lhe pareça apenas um pesadelo acordado.
“The children yearn for the mine”
A questão é que, perante um inverno vulcânico prestes a varrer a humanidade, por vezes é preciso tomar decisões difíceis para fazer sobreviver a sua megalópole. Gostava de dilemas morais difíceis? Fazer o estado patrocinar o alcoolismo? Vai esfregar as mãos de contente com esta primeira expansão, focada no modo Construtor de Utopias.
A partir de agora, as fações visarão todas a sua própria utopia e, ao melhorar as suas relações com elas, desbloqueará novas leis, edifícios ou sistemas numa árvore dedicada. São bónus específicos para cada fação, o que reforçará o peso das suas decisões no caminho a seguir.
Concretamente, acabará por abraçar uma ideologia inteira… mesmo que isso signifique impor uma visão rígida, ou mesmo totalmente dogmática, da sociedade. Envolva-se com os Tecnocratas para instaurar uma era ditada pelo progresso tecnológico ou militarize excessivamente seguindo os Legionários. A escolha é sua.
Mais de 100 Eventos Narrativos e Novidades
Em suma, os jogos personalizados no modo sandbox ganharão largamente em profundidade e interesse. Um argumento indiscutível para os líderes que já terminaram a campanha ou que querem mais uma leva de miúdos para enviar para as minas de carvão.
E como temos de resumir tudo isto com grandes números, eis o que poderá encontrar:
- 8 utopias distintas ligadas a cada fação, todas beneficiando da sua própria árvore de desenvolvimento que leva a um final de jogo diferente.
- 12 elementos únicos (leis/centros/habilidades, etc.) para desbloquear por fação
- 8 novos centros de fação (1 por fação)
- 8 novas variantes de distrito residencial, específicas de cada fação
- Mais de 100 novos eventos narrativos
- 2 narrativas premium: “Niilistas” e “Praga”
- 1 novo mapa
Novos Desafios: Epidemias e a Fação dos Doomsayers
Além destas adições, a prosperidade da sua cidade será agora posta à prova por duas novas ameaças.
Primeiro, uma mecânica de epidemia que terá de conseguir travar antes que transforme os seus cidadãos em pestilentos. Mas também uma nova fação, os Doomsayers, uma espécie de grupo depressivo cuja influência terá de conter, sob pena de minar o moral das tropas.
Quanto à equipa da 11 Bit Studios… dificilmente se pode dizer que estão a descansar sobre os louros, pois continuam a trabalhar em paralelo na próxima grande atualização de The Alters. Um final de ano bem preenchido.
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