GRIME II chega em 2025 – Novo trailer revela novidades da aguardada sequência indie

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Por Notícias
11 de junho de 2025 sem comentários

A equipe da Clover Bite finalmente trouxe novas notícias sobre o GRIME II, a sequência do seu aclamado Action RPG estilo metroidvania, confirmando o lançamento para 2025. Vamos conferir as últimas novidades!

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GRIME II - Novo trailer de gameplay e janela de lançamento confirmada

GRIME II é o segundo capítulo da série action rpg em 2.5D da Clover Bite. Equipe fundada em 2014 pela Tiltan – School of Design & Visual Communication em Haifa, Israel. Com o primeiro GRIME como título de estreia do time, desenvolvido desde 2019 e lançado em 2 de agosto de 2021. Oferecendo um action rpg sombrio com mecânicas inspiradas nos souls e com a fórmula metroidvania.

Após o sucesso do primeiro jogo, a sequência foi anunciada em 2023. Agora você jogará como um Formless, capaz de se transformar nas criaturas que absorver. O jogo será publicado pelo estúdio Kwalee Ltd. Compre o primeiro GRIME e embarque em uma aventura action dark onde você usará armas capazes de mudar de forma!

 

GRIME II – Janela de Lançamento e Gameplay Revelados

Após mais de um ano desde o trailer de anúncio, a equipe da Clover Bite finalmente trouxe novidades sobre GRIME II. A equipe de desenvolvimento apresentou o novo trailer durante o evento IGN Live 2025. O trailer de 9 de junho de 2025 confirma a janela de lançamento para Steam em 2025.

O trailer nos mostra o jogo atualizado com algumas novas mecânicas. Exibe fragmentos do trailer de 2023, mas também novas áreas, destacando as habilidades de transformação do Formless em combate, enfrentando inimigos comuns e novos chefões poderosos.

 

GRIME II: Últimas Atualizações

Em 2025, a equipe da Clover Bite trouxe algumas atualizações e novidades sobre o GRIME II. No primeiro Dev Diary de abril, o Diretor Yarden Weissbrot anunciou mais atualizações para 2025. Neste primeiro Diário, foram apresentadas as novas mecânicas de saúde do jogo. Os Wards substituirão os Segmentos do primeiro jogo, e as seguintes mecânicas foram introduzidas:

  • Mold Wards: Os inimigos comuns terão 1 ou 2 Mold Wards. Ao quebrá-los, os inimigos ficarão atordoados temporariamente, permitindo que você absorva e use suas habilidades Mold.
  • Breath Wards: Reservado para inimigos elites e chefões. Ao quebrá-los, os inimigos ficarão vulneráveis à nova habilidade Pull, permitindo que você se aproxime deles e recupere parte de sua vida.

Em um segundo Dev Diary de maio, mais detalhes sobre as Mold dos inimigos foram compartilhados, habilidades que poderemos usar assim que absorvidas. Essas habilidades incluem ataques à distância, golpes poderosos, ráfagas, debuffs e muito mais. Novos Mold Items também foram introduzidos, que serão detalhados no Dev Diary 3, com mais informações nas redes sociais à medida que o lançamento se aproxima.

Mais informações sobre o Dev Diary 2

 

Conclusão

Em 2025, a equipe da Clover Bite se prepara finalmente para o lançamento de GRIME II quase 2 anos depois do anúncio. Oferecendo uma nova experiência action com elementos souls e gameplay estilo metroidvania. Com a nova mecânica de Formless, com paradas, danos ambientais e novas habilidades de molds. Você já jogou o primeiro GRIME? Conte nos comentários!


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