
- Halo Infinite acaba de receber uma grande atualização de conteúdo não anunciada que traz o enorme modo Tiroteio: Gauntlet.
- O modo PvE para quatro jogadores apresenta escalonamento dinâmico de dificuldade, um novo sistema de Aggro da IA e atributos de jogador melhoráveis.
- A atualização multijogador já está disponível na Xbox e PC, totalmente gratuita para todos os utilizadores.
Um Novo Nível de Combate PvE
A equipa de desenvolvimento da Halo Studios lançou oficialmente uma grande atualização não anunciada para Halo Infinite. Seis meses após o que se presumia ser a entrega final de conteúdo, este patch introduz uma experiência PvE de alta intensidade concebida para testar os limites dos jogadores veteranos.
Tiroteio: Gauntlet exige que quatro jogadores coordenem esforços para sobreviver a cinco simulações de arena de batalha crescentes. Cada arena lança vagas infinitas de forças dos Banidos e Forerunners contra o esquadrão.
A progressão exige a eliminação dos campeões específicos da arena. A dificuldade escala automaticamente com base no vosso desempenho, e demorar muito tempo forçará a temível Harbinger a entrar na batalha.
Entre as rondas, as equipas têm uma janela de 30 segundos num centro logístico para reabastecer armas. Aqui, os jogadores gastam os pontos ganhos em terminais para melhorar quatro atributos principais: Dano, Recuperação, Resistência e Velocidade.
O Gauntlet já chegou!
— Halo (@Halo) 5 de maio de 2026
Um novo modo Tiroteio aterra hoje no Halo Infinite: Cinco rondas de inimigos infinitos, onde só se avança derrotando chefes, garantido para testar até as melhores equipas.
Acham que conseguem lidar com a pressão? ⚔️ pic.twitter.com/vxraA2jQkX
Como Funciona o Sistema de Aggro da IA?
O sistema de Aggro da IA rastreia e exibe ativamente qual o Spartan que está atualmente a atrair mais a atenção inimiga. Eliminar alvos aumenta o aggro de um jogador, forçando os campeões da arena a concentrar os seus ataques inteiramente nesse indivíduo específico.
Esta mecânica obriga as equipas a criar estratégias dinâmicas ao longo da simulação. Vocês podem gerir ativamente os vossos níveis de aggro utilizando equipamento e posicionamento específicos.
Ativar um Sobrescudo (Overshield) atrai instantaneamente todo o fogo inimigo, enquanto a utilização de uma Tela de Fumo (Shroud Screen) ou do Camuflagem Ativa anula totalmente o aggro. O jogador com o nível de ameaça mais alto recebe um marcador VIP visível no ecrã (HUD).
Explorando as Arenas da Plataforma Munera
A atualização introduz dois mapas Forge personalizados, otimizados especificamente para a experiência Gauntlet. A Plataforma Munera H6 apresenta arenas fechadas situadas no interior de uma carruagem de comboio dos Banidos e de uma instalação Forerunner infestada pelo Flood.
A Plataforma Munera W4 altera totalmente a estética, levando os jogadores através de uma imaculada câmara Forerunner e de um vasto hangar da UNSC.
Cada partida aleatoriza a ordem das cinco arenas de batalha, a composição das vagas de inimigos e os campeões específicos que surgem. Derrotar um campeão adiciona a sua arma ao arsenal para a fase de reabastecimento seguinte.
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Ainda Estão a Chegar Mais Atualizações ao Halo Infinite?
A Microsoft e a Halo Studios não confirmaram se estão planeadas mais atualizações de conteúdo para o Halo Infinite para além deste lançamento. O estúdio declarou anteriormente, em novembro de 2025, que o seu foco principal se tinha voltado para futuros projetos independentes.
Este patch inesperado prova que a equipa de desenvolvimento continua a monitorizar ativamente o título. A adição de um modo PvE completo sugere que a infraestrutura permanece em funcionamento para lançamentos de conteúdo repentinos.
Os jogadores podem aceder a este novo modo imediatamente na Xbox Series X|S, Xbox One e PC. Embora a campanha principal seja vendida por um pouco menos de 60€, a componente multijogador que aloja o Gauntlet continua a ser totalmente gratuita.
Nota: Os preços e a disponibilidade podem sofrer alterações.
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