Hollow Knight: Silksong Vai Deixar Os Chefes Mais Fáceis No Primeiro Patch

Team Cherry anunciou o primeiro patch para Hollow Knight: Silksong, que corrigirá vários bugs e reduzirá a dificuldade nas fases iniciais do jogo. Silksong foi lançado a 4 de setembro de 2025, mas alguns jogadores acham que os dois primeiros chefes são demasiado difíceis de derrotar.

Hollow Knight: Silksong tornará os chefes mais fáceis no primeiro patch

Após anos de antecipação, a Team Cherry lançou finalmente Hollow Knight: Silksong a 4 de setembro para PC, Xbox e PlayStation, e já está a preparar ajustes para ajudar os jogadores nas primeiras partes do Metroidvania.

O primeiro patch será lançado na próxima semana e incluirá várias correções de bugs e reduzirá a dificuldade dos chefes Moorwing e Sister Splinter.

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O que muda com o primeiro patch

Hollow Knight: Silksong é um jogo desafiador. No entanto, muitos jogadores acham-no demasiado difícil, especialmente no início, e a Team Cherry irá corrigir isso com uma “ligeira redução da dificuldade dos chefes iniciais Moorwing e Sister Splinter”.

Outros ajustes incluem um ligeiro aumento nas recompensas de rosários, redução dos preços de Bellway e Bell Bench a meio do jogo e várias modificações para equilibrar a experiência.

Notas do patch

Embora este patch reduza a dificuldade de dois chefes, a Team Cherry concentra-se principalmente em correções de bugs e pequenos ajustes de balanceamento nas fases iniciais do jogo.

As notas completas do patch, disponíveis nos fóruns Steam, são as seguintes:

  • Corrigido problema que permitia aos jogadores ficarem sem capa após a sequência de fuga de Slab.
  • Corrigido erro que impedia completar o desejo “Infestation Operation” no final do jogo.
  • Corrigido erro que impedia completar o desejo “Beast in the Bells” quando Bell Beast é invocado em Bilewater Bellway no final do jogo.
  • Corrigido problema que fazia os jogadores ficarem a flutuar após rebater em certos projéteis.
  • Corrigido problema que tornava algumas entregas de correio inacessíveis no final do jogo.
  • Corrigido comportamento incorreto de craft bind nos memories.
  • Corrigido soft-lock da ferramenta Lace no início do combate em Deep Docks.
  • Corrigido Silk Snippers na Capela do Ceifeiro que às vezes ficavam fora dos limites.
  • Corrigido Claw Mirrors que deixava Hornet invertida se recebesse dano num momento específico durante o binding.
  • Corrigido Snitch Pick que não dava rosários nem fragmentos de concha conforme previsto.
  • Removida entrada de flutuação forçada (baixo + salto, após adquirir Faydown Cloak).
  • Ligeira redução da dificuldade dos chefes iniciais Moorwing e Sister Splinter.
  • Redução de dano dos Sandcarvers.
  • Ligeiro aumento na escala do colisor de vagens de ervilha.
  • Ligeira redução nos preços de Bellway e Bell Bench a meio do jogo.
  • Ligeiro aumento nas recompensas de rosários de relíquias e cilindros de salmos.
  • Aumento das recompensas de rosários em entregas de correio.
  • Outras correções e ajustes diversos.

Data de lançamento

Team Cherry disponibilizou o patch 1.0.28470 na branch beta pública do Steam e GOG, e alguns jogadores já estão a experimentar a atualização. Para os restantes, o patch será lançado na próxima semana para PlayStation, Xbox e PC.

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Conclusão

Hollow Knight: Silksong está a ser demasiado difícil para alguns jogadores, e a Team Cherry quer ajudar reduzindo a dificuldade dos dois primeiros chefes no primeiro patch do Metroidvania. Achas que o jogo deveria ter opções de dificuldade? Partilha a tua opinião nos comentários.


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