Jogo de Dungeons & Dragons cancelado pelo desenvolvedor de Payday, Starbreeze Studios

A Starbreeze Studios, desenvolvedora de Payday, anunciou o cancelamento do seu próximo jogo de Dungeons & Dragons, com o codinome “Project Baxter”, para se concentrar na sua franquia de FPS de assaltos. O lançamento estava previsto para 2026.

Starbreeze Studios cancela jogo de Dungeons & Dragons

O Project Baxter foi anunciado pela primeira vez em dezembro de 2023 e situava-se no mundo de fantasia de Dungeons & Dragons, com a Starbreeze Studios a querer criar uma experiência narrativa cooperativa para os fãs.

A Starbreeze confirmou num comunicado de imprensa que tinha interrompido o desenvolvimento do jogo para se concentrar no Payday e “acelerar o crescimento” da sua principal franquia.

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O que era o Project Dungeons & Dragons?

Havia muito pouca informação disponível sobre o projeto de Dungeons & Dragons da Starbreeze, exceto que o estúdio pretendia incorporar os seus pilares “assinatura”. O jogo iria incluir jogabilidade cooperativa, modelo Games as a Service, envolvimento da comunidade e uma experiência épica.

Durante o anúncio, o lançamento estava previsto para 2026, enquanto Eugene Evans, SVP de Digital Strategy & Licensing da Wizards of the Coast, disse que a empresa tentava “expandir” o seu portfólio de jogos digitais com o Project Baxter.

Por que o jogo foi cancelado?

No seu comunicado, a Starbreeze confirmou que estava a cancelar o jogo de Dungeons & Dragons após uma “revisão estratégica”. O CEO Adolf Kristjansson chamou-lhe uma “decisão difícil, mas necessária” para reenfocar “investimento e talento” na franquia Payday e “reforçar a posição da Starbreeze como líder claro no gênero de assaltos”.

Ao realocar recursos, a Starbreeze afirma que fortalece os projetos principais e reduz a dependência de recrutamento externo. Quanto à empresa, Kristjansson afirma que a empresa está “apostando totalmente” no Payday e no género que criou.

O que isto significa para a Starbreeze e fãs de D&D

O cancelamento significa que a Starbreeze terá uma “perda não monetária de SEK 255 milhões” no terceiro trimestre de 2025. Entretanto, o estúdio reduziu o “quadro de pessoal” em 44 funcionários e contratados, o que permitirá “tornar-se positivo em fluxo de caixa em 2026”.

Para os fãs de Dungeons & Dragons, o cancelamento é uma decepção, já que o entusiasmo pela franquia está no auge após os grandes sucessos de Baldur’s Gate 3 e do filme Honour Among Thieves.

Conclusão

A Starbreeze cancelou o seu jogo de Dungeons & Dragons, Project Baxter, depois de revelar que irá reenfocar e apostar totalmente na sua franquia Payday. O que achas do cancelamento do jogo? Achas que a Starbreeze tomou a decisão correta? Partilha a tua opinião nos comentários.


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