O reboot de Skate da EA atrai uma base massiva de jogadores — mas por trás dos números, os fãs enfrentam um dos lançamentos em acesso antecipado mais complicados do ano.
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Milhões Aderem à Loucura Free-to-Play de Skate
Quando Skate. entrou em acesso antecipado a 16 de setembro de 2025, rapidamente se tornou num evento cultural. A EA reportou mais de 2 milhões de jogadores na primeira semana — antes mesmo do início oficial da Primeira Temporada.
Apenas umas semanas depois, Skate. despedaçou as expectativas com mais de 15 milhões de jogadores, tornando-se num dos lançamentos em acesso antecipado mais bem-sucedidos da história da EA. Este número impressionante fala tanto da nostalgia em torno da franquia como do apelo do seu modelo free-to-play.
Wow thank you! Over 15 million players have jumped into San Vansterdam since we launched Early Access! Season 1 kicks off tomorrow, we can’t wait to skate the streets with everyone! pic.twitter.com/OmX03ct7He
— skate. (@skate) 6 de outubro de 2025
Bugs, Glitches e Servidores em Suporte de Vida
Apesar do seu início estrondoso, o desempenho técnico de Skate conta uma história muito diferente. Os jogadores têm relatado uma enchente de bugs bizarros e frustrantes — desde skaters presos no pavimento a pranchas que desaparecem e glitches de física que mandam as personagens a voar pelo mapa.
Os problemas de servidor pioraram a situação, com tempos de espera intermináveis, desconexões aleatórias e ficheiros de gravação apagados a tornarem-se alarmantemente comuns. Para muitos, o que era para ser uma sessão de skate tranquila transformou-se num teste de paciência.
A Ironia por Trás da Promessa de “Liberdade” de Skate
A ironia não passou despercebida aos fãs: Skate foi construído para capturar o espírito livre e a criatividade da cultura de skate do mundo real. Em vez disso, tem sido assolado por picos de lag, erros de sincronização e crashes de servidor — especialmente em áreas multijogador lotadas.
Ainda mais frustrante, as microtransações do jogo parecem estar a funcionar perfeitamente. Enquanto os jogadores lutam com bugs e crashes, a loja do jogo permanece suave e estável — um detalhe que não passou despercebido à comunidade.
A Full Circle, o estúdio da EA por trás de Skate, prometeu patches rápidos para estabilizar os servidores e corrigir problemas críticos. No entanto, para muitos fãs, o dano à primeira impressão pode já estar feito.
O Que Se Segue para Skate e a Full Circle
Skate está disponível agora em acesso antecipado no PC (Epic Games Store, Steam), Xbox Series X|S e Xbox One, e PlayStation 5 e 4. Com a sua comunidade massiva e apelo nostálgico, é claro que ainda há um potencial enorme — se os developers conseguirem corrigir os muitos problemas do jogo antes que o hype desapareça.
Já jogaste Skate? Partilha as tuas maiores histórias de bugs ou os teus momentos favoritos nos comentários — conta-nos como correu a tua sessão.
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