O estúdio independente chinês Jotoyo Games revelou o seu título de estreia, Monster Fantasy. O seu objetivo é colmatar a lacuna entre o RPG de ação intenso e a simulação de vida pacífica. Com mais de 50 grandes monstros para caçar ou domar, e um sistema robusto de gestão da aldeia, o jogo oferece dois caminhos de progressão totalmente distintos.
- Mistura de Géneros: Monster Fantasy combina as mecânicas de combate hardcore de Monster Hunter com a gestão acolhedora e descontraída de aldeias de Animal Crossing e Stardew Valley.
- Interação Social Impulsionada por IA: O jogo integra modelos de linguagem avançados (LLM) e tecnologias de texto para voz (TTS) para permitir conversas dinâmicas e não planeadas com mais de 100 habitantes locais.
- Roteiro de Lançamento: Desenvolvido pela Jotoyo Games para PC, o título híbrido abrirá a sua fase de testes beta pública após uma campanha no Kickstarter a começar no dia 15 de julho.
O que é Monster Fantasy?
Monster Fantasy é um próximo híbrido de action-RPG e simulação de vida desenvolvido pela Jotoyo Games para a Steam. O seu atrativo principal reside no seu design de módulo duplo, permitindo que os jogadores se concentrem inteiramente na caça a monstros, puramente na agricultura, ou numa mistura de ambos.
Os programadores desenharam o Reino de Eldoras para suportar tanto os fãs de ação intensa como os jogadores casuais. Vocês podem batalhar contra bestas imponentes ou passar os vossos dias a pescar, cozinhar e recolher recursos.
A estética contrasta intencionalmente personagens humanas ao estilo chibi com ambientes realistas e detalhados e monstros imponentes.
Somos um estúdio de videojogos independente sediado na China a construir um action RPG de fantasia que mistura aventuras emocionantes com uma vida de aldeia acolhedora.
— Monster Fantasy (@Jotoyogamesdev) 22 de junho de 2026
Cacem monstros gigantes e depois regressem à vossa aldeia para uma vida mais lenta, construindo amizades com os habitantes.#Indiegame #ARPG #CozyGames #IndieDev pic.twitter.com/JHKDN67rTf
Como Funcionam o Combate e a Progressão?
O combate em Monster Fantasy centra-se em quatro classes distintas — Guerreiro, Mago, Arqueiro e Espadachim — entre as quais os jogadores alternam mudando de arma. A progressão é fluida, permitindo que um único personagem domine todos os estilos de combate e melhore o equipamento utilizando materiais extraídos dos monstros.
A Jotoyo Games confirmou que as habilidades estão ligadas às próprias armas, por isso nunca ficarão presos a um caminho específico. As batalhas são dinâmicas, com ciclos de dia e noite e padrões meteorológicos a alterar ativamente o comportamento das 50 espécies distintas de monstros. Derrotar monstros fornece materiais de criação, e as bestas podem até ser domadas como montadas ou animais de combate.
Podem Realmente Falar com os Aldeões?
Sim, os jogadores podem participar em conversas livres e em tempo real com as personagens não jogáveis. A Jotoyo Games integrou modelos de linguagem modernos (LLM) em conjunto com tecnologias de texto para voz para gerar diálogos dinâmicos, permitindo-vos recrutar, negociar e conversar naturalmente com os habitantes.
Existem cerca de 100 habitantes distintos disponíveis para fazer amizade no jogo. Podem recrutá-los para ajudar a manter a vossa aldeia, recolher recursos, ou até mesmo acompanhar-vos nas caçadas a monstros.
Os programadores afirmaram que a sua ambição é fazer com que a aldeia pareça um refúgio emocional caloroso, oferecendo uma experiência social profundamente interativa.
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Quando é que o Jogo é Lançado?
Monster Fantasy não tem atualmente uma data de lançamento finalizada, embora os programadores visem um lançamento para PC. O financiamento e o desenvolvimento posterior serão apoiados por uma campanha no Kickstarter com início a 15 de julho, seguida de testes beta públicos.
Este próximo período de acesso antecipado incluirá uma tradução completa em inglês e tutoriais detalhados para reunir feedback crucial dos jogadores. A Jotoyo Games enfatizou que o contributo da comunidade será vital para moldar as mecânicas finais e expandir as funcionalidades multijogador cooperativas.
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