Mortal Shell 2 remove seu limite de upgrade mais punitivo na grande atualização da Semana 1

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Por Notícias
31 de agosto de 2026 sem comentários
A atualização da Semana 1 reequilibra o rastreamento de combate e o dimensionamento de danos de retaliação
Pontos-Chave
  • A Cold Symmetry lançou a Atualização da Semana 1 para o Mortal Shell 2, adicionando Pedras de Piche Frágeis e a Pedra de Egon para melhorar a progressão.
  • A economia do jogo agora apresenta Visões e Núcleos de Piche ilimitados, juntamente com um novo item de respec para recuperar os recursos gastos.
  • O patch introduz suporte para o comando Switch Pro, otimizações para a Steam Deck e janelas de invulnerabilidade de retaliação reformuladas

O que inclui a atualização da Semana 1 de Mortal Shell 2?

A atualização da Semana 1 para o Mortall Shell II introduz novos elementos de jogabilidade como Pedras de Piche Frágeis, remodela a economia de Visões e de Núcleos de Piche para remover os limites de recursos e implementa um profundo reequilíbrio de combate. A Cold Symmetry também adicionou otimizações de desempenho, suporte aprimorado para a Steam Deck e corrigiu vários bugs de colisão em múltiplas regiões.

A developer lançou este patch principal exatamente uma semana após o lançamento do jogo. A Playstack, a editora, confirmou que a atualização aborda o extenso feedback dos jogadores sobre softlocks, quedas de desempenho e magnetismo de inimigos.


Novos itens e a revisão da economia de Visões

A atualização expande o arsenal do jogador com artefactos frágeis e um ciclo de melhoria completamente revisto. A Cold Symmetry ajustou os sistemas de progressão principais para garantir que os jogadores possam atualizar totalmente múltiplos personagens sem iniciar um ciclo de New Game Plus.

O patch adiciona Pedras de Piche Frágeis, que perdem durabilidade ao serem usadas mas fornecem um Núcleo de Piche quando se partem. A developer também introduziu a Pedra de Egon, um item que revive os jogadores à entrada de uma masmorra enquanto previne a perda de Gloom.

A Cold Symmetry removeu o limite finito de Visões e Núcleos de Piche. Os jogadores podem agora comprar a Ruptura de Mether à Zhirelle para reiniciar uma Carcaça e recuperar todas as Visões investidas.

Além disso, saiba mais sobre o aguardado lançamento de Mortal Shell II!


Suporte de hardware e melhorias de desempenho

Além dos ajustes de jogabilidade, o estúdio visou configurações de hardware específicas para estabilizar as taxas de fotogramas e expandir as opções de entrada. As notas técnicas do patch descrevem alterações significativas ao nível do motor para PC e dispositivos portáteis.

O jogo apresenta agora suporte nativo para comandos Nintendo Switch Pro e Switch Pro 2, completo com glifos de botões intercambiables. A Cold Symmetry atualizou a integração do Steamworks para melhorar a deteção de comandos na Steam Deck.

De acordo com as notas de patch oficiais do Steam, os developers restruturaram as tecnologias de geração de fotogramas. Os jogadores com placas gráficas NVIDIA compatíveis podem agora utilizar opções avançadas de geração de fotogramas após concluir o recarregamento de uma cena.

A Cold Symmetry também adicionou uma opção gráfica de Orçamentos de Geometria para otimizar o consumo de memória de vídeo em sistemas de gama alta.


Retaliações, dimensionamento de combate e ajustes de bosses

Os confrontos de combate receberam uma passagem de reequilíbrio abrangente para eliminar os atrasos de entrada e os picos de danos injustos. A equipa de desenvolvimento restruturou as matemáticas subjacentes das contra-ataques para que dimensionem adequadamente contra adversários de alto nível.

O dano de retaliação é agora calculado com base na saúde total do inimigo, garantindo que a mecânica permanece viável durante os encontros de fim de jogo e do Modo Noite. Os developers também estandardizaram as janelas de invulnerabilidade para que duram durante toda a animação de retaliação.

Vários bosses sofreram refinamentos mecânicos. O estúdio corrigiu um erro em que certos inimigos infligiam o dobro dos danos, ao mesmo tempo que eliminou um problema que permitia aos bosses interromper os seus próprios ataques à distância.

A extensa atualização da Semana 1 estabiliza a experiência principal, proporcionando aos jogadores caminhos de progressão mais flexíveis. A Cold Symmetry planeia monitorizar as métricas de rastreamento de inimigos para informar futuros ajustes de equilíbrio.


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