Patente Sony: Sistema AI Ghost Player e Funcionalidades Revelados

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Por Notícias
7 de janeiro de 2026 sem comentários
A nova patente da Sony pode permitir que um  

Preso numa luta contra um boss? Prestes a desistir de raiva? A Sony poderá em breve permitir-lhe passar o comando a uma IA. Uma patente recentemente revelada mostra um sistema de “Jogador Fantasma” concebido para o ajudar a ultrapassar secções difíceis — ou mesmo jogá-las inteiramente por si.

Saiba também como o aumento dos custos e a procura por IA podem afetar a janela de lançamento da PS6

 

A Nova Patente da Sony vs. Picos de Dificuldade

Os jogos modernos são massivos, complexos e muitas vezes impiedosos.

Os dados da Sony sugerem que muitos jogadores abandonam os jogos simplesmente porque atingem um pico de dificuldade que não conseguem superar. Este novo “Jogador Fantasma Gerado por IA” visa resolver esse problema de retenção removendo a frustração de ficar bloqueado.

Em vez de fazer uma pausa para ver um guia de 20 minutos no YouTube, este sistema sobreporia um “Fantasma” digital no seu jogo real. Ele age como um parceiro cooperativo, mostrando exatamente onde se posicionar, quando se esquivar ou qual a solução do puzzle em tempo real.

 

Mecânicas do Sistema IA Ghost Player

Como Funciona: Patente registada em 2024 e publicada recentemente, o sistema utiliza processamento de linguagem natural. Poderia literalmente perguntar: “Como passo por este guarda?” e a IA geraria uma solução visual baseada no seu contexto atual de jogo.

Dois Modos Principais:

  • Modo Guia: O Fantasma corre ao seu lado, demonstrando o caminho ou a estratégia enquanto mantém o controlo.
  • Modo Completo: Se estiver realmente preso, pode deixar a IA assumir o comando e jogar a secção por si, devolvendo o controlo assim que o perigo passar.

Dados de Treino: A IA não está apenas a adivinhar. É treinada em conjuntos massivos de dados de imagens de jogadores bem-sucedidos, aprendendo as rotas e estratégias ideais da comunidade para o ensinar a vencer.

 

Proteger o Seu Investimento de 80 € em Jogos

Os videojogos são caros, com as edições padrão a atingirem agora a marca dos 80 €.

Nada custa mais do que comprar um título premium como Elden Ring ou Returnal, apenas para jogar 20% dele e desistir por frustração.

Do ponto de vista do consumidor, esta funcionalidade atua como uma apólice de seguro para a sua biblioteca. Garante que a falta de jeito ou de tempo nunca o impeçam de ver o final pelo qual pagou. Se esta tecnologia for lançada, garante que poderá extrair 100% do conteúdo da sua compra na Cdkeypt e noutros locais, maximizando o valor de cada euro gasto.

 

Veredito: O Futuro da Tecnologia de Acessibilidade da Sony

Os puristas Hardcore podem chamar-lhe batota, mas para o jogador médio com emprego e tempo livre limitado, esta é uma vitória enorme para a acessibilidade. Colmata a lacuna entre “desafio impossível” e “experiência agradável“, salvando potencialmente inúmeros jogos do abandono.

Usaria o “Modo Completo” para saltar um boss que odeia, ou isso arruína a satisfação da vitória?


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