Com um projeto nascido de uma Game Jam, PEAK finalmente foi lançado na Steam com um jogo de escalada cooperativa que atingiu a marca de 1 milhão de cópias vendidas em menos de uma semana. Vamos descobrir mais sobre isso!
Confira o lançamento do colorido Outrider Mako!
PEAK é um jogo de escalada cooperativa com física desenvolvido pela equipe de Landcrab. Equipe de desenvolvimento combinado de Aggro Crab e Landfall. O primeiro é conhecido especialmente por Another Crab’s Treasure. Enquanto Landfall é uma equipe de desenvolvedores suecos famosa por Clustertruck e a série paródica Totally Accurate.
Jogo nasceu de uma Game Jam de fevereiro de 2025, com a decisão da equipe de expandi-lo com o teaser em abril. Anunciando em junho de 2025 o lançamento iminente no dia 16. Um jogo cooperativo e colorido onde devemos colaborar com nossos amigos para alcançar o topo de uma ilha misteriosa. Compre PEAK pelo melhor preço e enfrente uma escalada cooperativa cheia de risadas e diversão!
PEAK: Um incrível sucesso cooperativo de 1 milhão de cópias vendidas
Com o lançamento oficial no 16 de junho de 2025, PEAK conquistou rapidamente muitos jogadores no Steam. Jogo surgido quase do nada como projeto nascido de uma colaboração entre as equipes indie de Aggro Crab e Landfall. Registrando em apenas 24 horas mais de 100.000 cópias vendidas.
Alcançando em apenas uma semana a impressionante marca de 1 milhão de cópias vendidas, se posicionando em quarto lugar da semana como título Top Seller no Steam. Oferecendo um jogo cooperativo onde os jogadores, como scouts, devem colaborar para alcançar o topo de uma ilha misteriosa. Um sucesso que surpreendeu até os próprios desenvolvedores.
why did this stupid jam game sell more copies than another crabs treasure im gonna crash out pic.twitter.com/n7KJ7RPLl8
— AGGRO CRAB (@AggroCrabGames) June 22, 2025
PEAK: O que explica o sucesso do jogo?
O que impressiona é como o jogo surgiu quase do nada sem nenhuma promoção. Um sucesso que, de várias formas, lembra muito o de Phasmophobia e Lethal Company. Com uma combinação de preço acessível, experiência cooperativa, originalidade, imprevistos e alta rejogabilidade, ideal para o streaming no Twitch. Oferecendo no geral:
- Escalada: No papel de scouts, devemos explorar uma ilha misteriosa e alcançar o topo da montanha. Podemos jogar cooperativamente com até 4 jogadores, colaborando e evitando perigos em 4 biomas diferentes.
- Sobrevivência: Também temos um sistema de sobrevivência lidando com fome e sede. Além de ferimentos que reduzem nossa resistência.
- Rejogabilidade: A cada 24 horas, o mapa do jogo muda oferecendo uma nova configuração. Isso permite aos jogadores testar o novo desafio ou tentar escalar a ilha novamente.
Um lançamento inesperado, com sucesso para a equipe. Recebendo feedbacks positivos mas também relatos de bugs, com o time lançando novos patches 1.4a e 1.5.a. Que incluem vários consertos de bugs e quedas, quedas de hardware AMD causadas por grama que foi temporariamente removida. Também foram adicionados novos recursos como o Lobby Mode para partidas e a opção “Give Up” se desmaiarmos durante a escalada.
Mais informações sobre a atualização 1.4.a na Steam
Conclusão
PEAK foi um sucesso inesperado para muitos, com um jogo colorido e divertido de escalada cooperativa. Oferece um preço muito acessível e uma boa rejogabilidade, mas principalmente uma experiência cooperativa tanto original quanto cheia de imprevistos. Será interessante ver se as equipes de Aggro Crab e Landfall vão conseguir manter o hype sobre o jogo, com um sucesso que sem dúvida não passou despercebido. E você, o que acha? Comente abaixo!
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