Pixel Sundays: Gamescom – Dos primórdios em Leipzig à maior feira de jogos do mundo

O nosso último Pixel Sundays não é sobre um jogo como de costume, mas sim, nesta ocasião, sobre a própria Gamescom. A Gamescom começou de forma pequena e é por aí que também começamos o nosso artigo, mas com o tempo ela se tornou mais do que apenas uma feira. Transformou-se num festival para gamers, cosplayers e muitos outros, todos reunidos num único lugar.

Resumo

Com o tempo, a Gamescom conseguiu se tornar a maior feira de videogames do mundo, com centenas de milhares de visitantes todos os anos e milhões de espectadores online acompanhando o evento. Hoje damos uma olhada na jornada da Gamescom, como ela surgiu, cresceu e quais destaques a marcaram.

As origens da Gamescom – De Leipzig a Colônia

Tudo começou com a Games Convention (GC) em 2002, que foi realizada primeiro em Leipzig, na Alemanha. O que começou como um pequeno evento rapidamente se transformou, ao longo dos anos, numa das feiras de videogames mais importantes da Europa. Em 2008, a GC atingiu seu auge com 203.000 visitantes e 547 expositores. O evento foi um grande sucesso, mas Leipzig atingiu seus limites de capacidade. A infraestrutura existente, especialmente a capacidade limitada de hotéis e as conexões de transporte insuficientes, já não eram suficientes para o número crescente de visitantes. Era necessário um novo local, e foi escolhida Colônia.

Gamescom

Mas por que exatamente Colônia? Colônia oferecia um centro de exposições moderno, melhores conexões de transporte e mais opções de hospedagem, tornando-se ideal para uma feira internacional maior. Além disso, os organizadores queriam posicionar a feira internacionalmente e alcançar novos mercados. Para isso, Colônia era mais adequada devido ao grande aeroporto de Düsseldorf e ao aeroporto de Colônia.

Leipzig queria continuar a usar o nome “Games Convention”, o que forçou o BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) a renomear o evento. Assim nasceu a Gamescom. Isso levou a um conflito de cinco meses com o operador da feira de Leipzig. No fim, o conceito físico em Leipzig terminou e foi introduzida a Games Convention Online, focada em jogos casuais e mobile, mas que foi descontinuada após 2010.

Gamescom

Em agosto de 2009, a Gamescom fez sua estreia em Colônia. A feira aconteceu de 19 a 23 de agosto e foi um sucesso espetacular. No total, 245.000 visitantes participaram, incluindo cerca de 228.000 visitantes particulares e 17.000 profissionais vindos da Alemanha e do exterior. Os expositores também marcaram presença em peso, com 458 empresas de 31 países distribuídas por 120.000 m² de espaço de exposição. Graças à sua localização estratégica, a Gamescom já superou em seu primeiro ano os recordes de público da Games Convention em Leipzig.

Crescimento e recordes

Desde sua estreia em 2009, a Gamescom se consolidou como a principal feira de videogames da Europa, com um crescimento impressionante e uma internacionalização crescente. Vamos começar pelos números de visitantes, que aumentaram continuamente. Em 2011 foram 275.000 visitantes, e o recorde foi atingido em 2019 com 373.000 visitantes. Depois veio o coronavírus e, durante esse período, o evento foi pausado. Em 2022, a Gamescom voltou como um evento híbrido com 265.000 visitantes presenciais. No entanto, grandes expositores como Sony e Nintendo estavam ausentes, embora 1.100 expositores de 53 países tenham participado.

Em 2023, a feira se recuperou, atraindo 320.000 visitantes, incluindo 31.000 profissionais. Os números continuaram crescendo: em 2024, 335.000 visitantes foram a Colônia juntamente com mais de 1.400 expositores. Este ano, 2025, o evento cresceu ainda mais. O espaço de exposição foi ampliado para mais de 233.000 m², o número de expositores ultrapassou 1.500 e os participantes vieram de 72 países, estabelecendo um novo recorde de diversidade internacional.

Gamescom

A Gamescom já se tornou um evento essencial para a indústria de videogames. Atrai publishers, criadores de conteúdo e fãs. A feira combina áreas públicas com amplas zonas de negócios. Também mantém uma abordagem híbrida, combinando a feira física com um rico programa digital. O evento começa sempre com a Opening Night Live, onde muitos grandes títulos são anunciados e novos detalhes são revelados.

Momentos icônicos no palco – incluindo o concerto da Gamescom

A Gamescom é famosa por seus grandes momentos de revelação. As maiores estreias costumam acontecer durante a Opening Night Live (ONL), realizada pouco antes do início da feira. Em 2025, foram apresentados títulos como Call of Duty, World of Warcraft Midnight, Silent Hill f e muitos outros. A ONL, introduzida em 2019 e apresentada por Geoff Keighley, consolidou-se como um evento global transmitido ao vivo.

Gamescom

Mas a cada ano a Gamescom também traz momentos únicos. Este ano, na quarta-feira, houve um concerto organizado pela CD Projekt Red. Foi necessário um ingresso separado, mas contou com música do universo The Witcher executada por uma orquestra. A apresentação foi acompanhada por imagens sincronizadas do jogo e durou cerca de duas horas.

Além dos grandes anúncios e concertos, a Gamescom também é palco de momentos inesquecíveis. Todos os anos, mais de 1.000 cosplayers participam de um concurso de cosplay. Além disso, influenciadores encontram seus fãs em meet and greets, que muitas vezes resultam em experiências emocionantes.

A Gamescom na era digital

Como já mencionado, desde 2019 existe a transmissão ao vivo da Opening Night Live. Isso abriu ainda mais a Gamescom para o mercado internacional, já que agora qualquer pessoa no mundo podia assistir à Gamescom ao vivo. Mas a Gamescom também conta com muitas grandes estrelas da internet, como streamers e criadores de conteúdo. Eles fazem shows nos palcos, encontram-se com fãs ou transmitem ao vivo diretamente da Gamescom. Além disso, há muito tempo também acontecem eventos de eSports, speedruns e muito mais na Gamescom.

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A Gamescom teve que se adaptar em alguns momentos e até mesmo se tornar totalmente digital. Isso ocorreu, é claro, durante a COVID. Em 2020, o evento foi transferido completamente para o online com shows de abertura e entrevistas diárias com desenvolvedores via transmissão ao vivo. Em 2021, planejava-se retornar como um evento híbrido, mas mais uma vez decidiu-se realizar uma edição totalmente online, incluindo a Opening Night Live.

Através de sua estratégia, integração de plataformas e alcance digital, a Gamescom se tornou algo além de simples pavilhões de exposição. É um festival global de mídia e comunidade, celebrado tanto presencialmente quanto online. Hoje em dia, até mesmo as partes mais importantes, como grandes anúncios ou eventos, acontecem online via streaming.

O que torna a Gamescom especial

A maior força da Gamescom está em sua dupla função: uma feira comercial voltada para negócios e um show de entretenimento para o público. Na área de negócios, desenvolvedores, publishers, investidores e mídia se encontram. É o lugar ideal para fazer networking com muitas pessoas diferentes. Dias como o dia dos visitantes profissionais ou conferências como a Devcom são especialmente importantes para isso.

Gamescom

Ao mesmo tempo, a feira também é um evento de massa com uma área de entretenimento, cosplay, estandes indie, áreas retrô e família, palcos de torneios e muito mais. O evento é feito para tornar os jogos diretamente jogáveis. Os visitantes podem testar muitos jogos em demo antes de seu lançamento.

Existe uma forte proximidade entre fãs e publishers. Os visitantes podem experimentar hands-on os jogos muito antes de seu lançamento oficial. Mas a Gamescom não é apenas um espaço para os grandes títulos. É também onde os pequenos jogos ganham destaque. A área indie conta com muitos jogos para descobrir. O cosplay village também é um ponto de encontro para muitos cosplayers da região.

Gamescom

A Gamescom representa não apenas a cultura gamer europeia, mas também a global. Expositores e profissionais vêm de todo o mundo. Em 2023, cerca de 31.000 visitantes profissionais estiveram presentes – até mais do que na Game Developers Conference em São Francisco. A feira também dá ênfase à sustentabilidade, boa organização e ao seu charme local em Colônia. A Gamescom é mais do que uma feira – toda a cidade se transforma em um evento com atmosfera kölsch.

O futuro da Gamescom

O futuro da Gamescom estará cada vez mais focado na experiência online, permitindo que ainda mais jogadores participem. Formatos como a Future Games Show oferecem revelações exclusivas, acesso a títulos indie e atingem um público global. A Opening Night Live também continuará crescendo. Segundo Tim Endres, diretor da Gamescom, o sucesso do evento está em sua abordagem híbrida.

A Gamescom também está se tornando mais ecológica, reduzindo o uso de materiais impressos, incentivando o reciclagem e adotando uma produção sustentável. Com parceiros como programas da ONU, a Gamescom apoia projetos de reflorestamento (Floresta Gamescom) perto de Bayreuth. Até 2030, a feira pretende ser totalmente neutra em carbono.

Gamescom

No futuro, o evento será ainda maior – com mais expositores, mais visitantes e mais internacionalização. A feira continua a se expandir para o exterior, com a Gamescom Asia em Bangkok e a Gamescom Latam em São Paulo. A Gamescom também evolui ouvindo sua comunidade. Este ano, formatos como o Gamescom Congress com mais de 1.000 participantes e 180 especialistas em áreas como educação, saúde e meio ambiente mostraram como a Gamescom vai muito além do simples entretenimento.

Conclusão: Gamescom – Mais do que uma feira

Nas últimas duas décadas, a Gamescom passou por uma transformação notável – de um evento regional em Leipzig para uma convenção global de games com alcance internacional em Colônia. Combina negócios e entretenimento, reúne fãs, desenvolvedores e publishers, e cria momentos inesquecíveis para a comunidade. A feira tem se reinventado continuamente – com a mudança para Colônia, sua transformação digital ou o modelo híbrido após a pandemia. Hoje, a Gamescom não é apenas a maior feira de videogames do mundo, mas também um espelho da cultura gamer, mostrando como a indústria é diversa, vibrante – e como conecta pessoas ao redor do mundo.


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