Prince of Persia: The Sands of Time Remake Cancelado – Detalhes Completos

Numa jogada surpreendente, a Ubisoft confirmou oficialmente o cancelamento do Remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Esta decisão surge como parte de um “reset” massivo revelado hoje, 21 de janeiro de 2026, que vê a editora a matar múltiplos projetos e a fechar estúdios.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake Cancelado - Detalhes Completos

Anunciado em setembro de 2020 com um lançamento planeado para 2021, o Remake de Prince of Persia: The Sands of Time sofreu reações negativas do público devido aos visuais, múltiplos atrasos e uma mudança completa de estúdio da Ubisoft Pune/Mumbai para a Ubisoft Montreal em 2023.

Apesar dos rumores recentes de uma janela de lançamento em 2026, a Ubisoft puxou a ficha, afirmando que o Remake de Sands of Time e outros jogos não anunciados “não cumprem a nova referência de qualidade melhorada”.

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Prince of Persia: The Sands of Time Remake: Um Legado Abandonado

O sonho morreu. Num “reset de portefólio” chocante anunciado hoje, a Ubisoft revelou o encerramento de seis projetos ativos, sendo o Remake de Sands of Time o único jogo especificamente nomeado. Esta decisão marca o fim trágico de um ciclo de desenvolvimento que tem sido nada menos que amaldiçoado desde a sua revelação em 2020.

De acordo com os últimos relatórios da Eurogamer e da VGC, o cancelamento é imediato. O jogo, que tinha sido transferido da Ubisoft Pune e Mumbai para o estúdio principal Ubisoft Montreal em 2022, falhou em atingir as novas “referências de qualidade melhorada” da editora.

Após sofrer múltiplos atrasos, passando de um lançamento em 2021 para uma vaga janela em 2026, o projeto foi totalmente descartado para “maximizar a criação de valor a longo prazo”. Os sinais eram claros quando a equipa ficou em silêncio após a breve atualização de “em pleno desenvolvimento” do ano passado, mas poucos esperavam um cancelamento total de uma IP tão amada.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake vs a Reestruturação da Ubisoft

Este cancelamento é um sintoma de uma crise muito maior na editora francesa Ubisoft. O cancelamento do *Sands of Time Remake* coincide com um plano de reestruturação brutal que inclui o encerramento da Ubisoft Halifax e Ubisoft Stockholm.

O CEO Yves Guillemot enfatizou a necessidade de “redimensionar” a organização. Este jargão corporativo também introduziu um mandato controverso que exige que todo o pessoal restante regresse ao escritório cinco dias por semana. Esta política de “regresso ao escritório” está a causar fricção interna, destabilizando ainda mais as equipas que já estão a lutar devido aos cortes de projetos.

A “Lista de Abate” não reclamou apenas o Príncipe. Outros cinco títulos não anunciados (incluindo três IPs originais e um jogo móvel) foram eliminados simultaneamente. Em última análise, parece que a Ubisoft está a retirar-se para as suas apostas mais seguras, Assassin’s Creed e Far Cry, e a deixar para trás renovações arriscadas como Prince of Persia.

O Prince of Persia: The Sands of Time Remake desapareceu para sempre?

Sim, e é um golpe devastador. Enquanto a Ubisoft insiste que a franquia permanece importante, as ações falam mais alto que as declarações de relações públicas. Entre dissolver a equipa de The Lost Crown apesar da aclamação crítica e agora executar o Remake de Sands of Time, a editora parece incapaz de gerir o legado do Príncipe.

Achas que a Ubisoft tentará alguma vez reviver o Príncipe novamente, ou a franquia está oficialmente enterrada nas areias?


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