Battlefield 6 Temporada 2 “Extreme Measures” disponível: Roteiro e Notas

Avatar do autor
Por Notícias
18 de fevereiro de 2026 sem comentários
Battlefield 6 Temporada 2

Após semanas de atrasos, a espera finalmente acabou. Battlefield 6 e a sua contraparte free-to-play REDSEC lançaram oficialmente a Temporada 2: Extreme Measures.

A partir de 17 de fevereiro de 2026, a atualização 1.2.1.0 está no ar. Ela traz um drop massivo de conteúdo, uma reformulação abrangente do recuo e um roadmap que se estende até abril.

Para os jogadores cansados do silêncio, a Electronic Arts abriu as comportas. Desde o regresso do Little Bird até uma nova mecânica de fumo psicoativo, aqui está tudo o que precisas de saber.

Pontos Chave / Resposta Rápida

  • A Novidade: A Temporada 2 traz o mapa “Contaminated”, a mecânica de Fumo VL-7 e uma revisão massiva do recuo na Atualização 1.2.1.0.
  • O Preço: Preço Oficial: 70 € vs Preço Smart: ~35 € (Poupa 50% via CD Key).
  • O Veredito: Com mais de 240 correções técnicas, este é o patch de estabilidade que o jogo precisava no lançamento.

Battlefield 6 Temporada 2: A Atualização “Contaminated”

O destaque da Temporada 2 é Contaminated, um novo mapa de grande escala situado numa base aérea alemã estratégica.

Ao contrário dos mapas anteriores que muitas vezes pareciam demasiado abertos, os developers afirmam que esta arena montanhosa europeia foi desenhada para combates de todos os tamanhos. Suporta Conquista, Rutura e o novo modo Strikepoint.

A atualização também introduz uma variável importante: o Fumo Psicoativo VL-7. Não é apenas cobertura visual. Entrar no fumo sem máscara de gás aplica efeitos alucinogénios que distorcem a tua visão e áudio. Esta mecânica é central no novo modo de tempo limitado VL-7 Strike.

Para os jogadores de REDSEC, este gás invade o modo Battle Royale em “Synthesis”. Força os esquadrões a fazer loot de equipamento de proteção para sobreviver nas zonas contaminadas.


Novo Hardware: Little Bird e Equipamento Psicoativo

Os veteranos da franquia pediram, e finalmente está de volta. O AH-6 Little Bird (NATO) e o seu equivalente da Pax Armata, o MH-350, regressam aos céus.

Estes helicópteros de reconhecimento são autênticos “canhões de vidro”. São altamente móveis e letais com as miniguns, mas são facilmente destruídos por fogo concentrado.

Os jogadores de infantaria recebem três novos brinquedos:

  • GRT-CPS: Uma DMR semi-auto construída para spam de média a longa distância.
  • VCR-2: Uma Caçadeira de Assalto Bullpup de alta cadência que funciona como uma SMG.
  • M121 A2: Uma LMG alimentada por fita que bate forte a curta distância.

Para combater a superioridade aérea do Little Bird, a classe Engenheiro recebe o 9K38 IGLA.

Este é um lançador de bloqueio ativo, o que significa que tens de seguir manualmente o alvo para manter o lock. É um teste de habilidade que recompensa a precisão com uma agilidade de míssil superior.


O Roadmap: Nightfall e Fases Futuras

A EA não vai parar no dia de lançamento. O roadmap confirma duas fases principais de acompanhamento que trazem conteúdo clássico e novas camadas táticas.

Fase 2: Nightfall (17 de Março) O jogo fica às escuras. Esta fase introduz Hagental Base, um mapa subterrâneo apenas para infantaria que faz lembrar Operation Metro ou Locker.

A atualização adiciona Óculos de Visão Noturna (NVGs) como gadget gratuito. Vais precisar deles para navegar nos corredores escuros, mas cuidado: lanternas e very-lights vão cegar quem usa NVG.

  • Novas Armas: A SMG CZ3A1 (1.000+ RPM) e a pistola-metralhadora VZ.61.
  • Novo Veículo: Dirt Bikes (M1030-1) para travessias rápidas e expostas.

Fase 3: Hunter / Prey (14 de Abril) A fase final introduz Operation Augur e um novo Veículo Tático Ligeiro (LTV). Isto preenche a lacuna entre a blindagem pesada e os jipes de transporte.


Atualização 1.2.1.0: Correções de Recuo e Movimento

Para além do conteúdo vistoso, a Atualização 1.2.1.0 pode ser o patch mais importante da história do jogo puramente pelo “feeling” do combate.

De acordo com as notas do patch, foram implementadas mais de 240 melhorias. A maior mudança é uma reformulação sistémica da compensação de recuo.

Anteriormente, o input do rato/stick necessário para contrariar o recuo nem sempre correspondia ao coice real da arma, levando a uma sensação “flutuante”. Isto foi sincronizado. Além disso, as armas automáticas receberam uma afinação geral. Armas de alto dano agora dão coices mais fortes, enquanto as armas leves são mais controláveis.

O movimento também foi afinado. Ajustes na aceleração do slide e na lógica de salto evitam as animações “tremidas” que atormentaram a Temporada 1.


O Veredito: Um Ponto de Viragem Crítico

A Atualização 1.2.1.0 funciona como a base de estabilidade que a DICE deveria ter entregue há um ano. O volume de conteúdo é finalmente respeitável. O regresso de veículos favoritos dos fãs, como o Little Bird, prova que os developers estão a ouvir o feedback da comunidade. A nova mecânica de fumo adiciona uma camada tática necessária.

No entanto, a verdadeira vitória é a revisão técnica. As correções no recuo e movimento estancam a hemorragia, colocando finalmente o jogo num estado pronto para lançamento!


Leia este post em :

Partilha:

Transfere a Extensão de Navegador Allkeyshop Grátis

Para ficares a par de todas notícias, trailers e melhores descontos no mundo dos videojogos, guarda-nos nos favoritos. Podes encontrar as melhores e mais baratas ofertas de chaves, códigos de jogos, cartões-presente e software antivírus de vendedores certificados nas nossas páginas.
Para não perderes nenhuma notícia na Allkeyshop, subscreve em Google Notícias .

MAIS ARTIGOS RELEVANTES