Após mais de onze anos no PC, BeamNG.drive está finalmente a dar o salto para as consolas. O lançamento na PS5 está agendado para 19 de outubro de 2026. O jogo encontra-se em Acesso Antecipado no Steam desde maio de 2015 e também será lançado em Acesso Antecipado na PlayStation, continuando o seu desenvolvimento paralelamente à versão para PC.

- BeamNG.drive será lançado na PS5 a 19 de outubro de 2026 e permanecerá inicialmente em Acesso Antecipado.
- A grande Atualização 0.40, com um novo veículo e adições adicionais, será lançada ao mesmo tempo ou pouco depois.
- A versão para PS5 suporta ecrã dividido local para até quatro jogadores, FSR 3 na PS5 padrão e PSSR na PS5 Pro; mods e realidade virtual (VR) estarão ausentes no lançamento.
O núcleo do jogo baseia-se na sua famosa física de corpos macios, onde componentes individuais dos veículos são simulados em tempo real e deformam-se dinamicamente durante os acidentes. No lançamento para a PlayStation, faltarão vários recursos presentes no PC, notavelmente os mods e a realidade virtual, apesar da sua elevada importância para a comunidade.
BeamNG.drive chega à PlayStation pela primeira vez a 19 de outubro
A 19 de outubro de 2026, BeamNG.drive será lançado exclusivamente para a PS5; não foi anunciada uma versão para a PS4. O anúncio inicial de um lançamento para a PS5 ocorreu em maio, mas datas definitivas e novos detalhes estão agora disponíveis. O jogo foi concebido para ser jogável offline na PS5, acomodando de 1 a 4 jogadores, e contará com a vibração do DualSense, juntamente com o suporte para gatilhos adaptativos.
O BeamNG cultivou uma enorme comunidade desde 2015. Atualmente, o jogo ostenta centenas de milhares de jogadores diários no Steam e mantém uma classificação excecional, com 97% de críticas positivas entre 389.000 jogadores. No entanto, o lançamento na PlayStation 5 não introduzirá um produto 1.0 final, mas sim uma versão em Acesso Antecipado que evoluirá ao longo dos próximos anos. Os programadores pretendem manter as versões para PlayStation e PC o mais sincronizadas possível.
A Atualização 0.40 traz ecrã dividido, um novo veículo e suporte para a PS5 Pro
O lançamento na PS5 coincide intimamente com o lançamento da versão 0.40. Esta atualização introduz um veículo totalmente novo, funcionalidade de ecrã dividido local, melhorias visuais, correções gerais de erros, AMD FSR 3 para a PS5 e PSSR para a PS5 Pro. Estas adições representam melhorias significativas e recursos muito aguardados, particularmente para os jogadores de PlayStation que utilizam o ecrã dividido. Até ao momento, não existem declarações oficiais relativas a objetivos específicos de resolução ou taxa de fotogramas na PlayStation.
O que o BeamNG.drive oferece na PS5 – Suporte para mods inicialmente ausente
O BeamNG.drive permite-lhe simular colisões realistas. Serve como uma sandbox de veículos com uma física de corpos macios extremamente detalhada, que permite que cada chassi se deforme dinamicamente. Peças de veículos e sistemas mecânicos também são simulados com precisão. Contudo, o BeamNG oferece muito mais do que apenas mecânicas de colisão.

O jogo apresenta dezenas de veículos altamente personalizáveis, que vão desde carros compactos a camiões pesados. Além disso, existem 12 ambientes de mundo aberto disponíveis para explorar livremente. Para aqueles que procuram objetivos estruturados, o jogo fornece vários cenários e um modo de carreira dedicado. É possível completar missões de entrega, envolver-se em perseguições policiais, participar em contrarrelógios e muito mais, tudo suportado por veículos muito realistas e uma condução autêntica.
Os mods não serão suportados na PS5 no lançamento, apesar de serem um aspeto fundamental da experiência no Steam. Da mesma forma, o suporte VR está excluído do lançamento inicial. A equipa de desenvolvimento está atualmente a investigar como o suporte para mods poderá ser implementado nas consolas, mas não foram confirmados compromissos em relação ao âmbito ou ao calendário. Ferramentas de criação de mods, como o World Editor, não estão atualmente planeadas para a PlayStation. Se planeiam poupar dinheiro na vossa compra, visitem a Cdkeypt, onde poderão encontrar o BeamNG.drive ao melhor preço.
| Funcionalidade | PS5 | PC |
|---|---|---|
| Mods | Não disponível no lançamento | Disponível |
| VR | Não disponível no lançamento | Disponível |
| World Editor | Atualmente não planejado | Disponível |
| Ecrã dividido local | Sim | Com a Atualização 0.40 |
| Suporte DualSense | Sim | Não |
| FSR 3 | Sim | Sim |
| PSSR | Apenas PS5 Pro | Não |
| Acesso Antecipado | Sim | Sim |
Conclusão – BeamNG.drive chega finalmente às consolas após onze anos
Após mais de onze anos, o BeamNG.drive está finalmente a fazer a transição do PC para as consolas. A partir de 19 de outubro de 2026, os jogadores da PS5 poderão experienciar a aclamada física de corpos macios, a expansiva sandbox e uma diversificada lista de veículos. Com ecrã dividido local, suporte para o DualSense e a inclusão de FSR 3 na PS5 e PSSR na PS5 Pro, a iteração para consolas oferece um conjunto robusto de recursos personalizados.
No entanto, mods e realidade virtual estarão ausentes no lançamento, e o World Editor não está atualmente planeado para a PlayStation. Dado que o BeamNG.drive permanecerá inicialmente em Acesso Antecipado na PS5, espera-se que a versão veja uma expansão e refinamento contínuos nos meses e anos vindouros.
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